色々あったけど予定の調整ができたので日帰り参加。


デッキは赤MUD


2:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《大焼炉/Great Furnace》

4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
4:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4:《金属細工師/Metalworker》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
1:《伝染病エンジン/Contagion Engine》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》


サイドボード
1:《山/Mountain》
3:《鞭打ち炎/Whipflare》
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《血染めの月/Blood Moon》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
1:《締め付け/Stranglehold》
1:《無のブローチ/Null Brooch》



とうとうダレッティが四枚になった。

それに伴いぐるぐるさせて楽しい置物として、伝染病エンジン、精神隷属器、イシュ・サーの背骨をメインに搭載


参加者300人超えの9回戦。



一回戦:黒単メガハンデス ○×○
g1:ライフ1まで削られるけどそこから精神隷属器をひたすら回し続けて相手をボブ死させる。
g2:チャリスをX=1,2,3と置いて盤面ロックするも先に置かれたボブが強くて負け。
g3:よく覚えてないけど勝ち

コメント:いきなり黒単に当るとかレガシーは面白いな。


二回戦:土地単 ○×○
g1:1T目チャリスX=1したは良いけどお互い全く土地が引けず苦笑い。こっちが先に有効牌引いて勝ち
g2:身のないハンドをキープしたら普通に負け。
g3:1t目三球からの不毛で完封。

コメント:多分このデッキで一番対戦しているのが土地単。相手の方は相性こっちの方が良いと言っていたけど、私に言わせればこっちが先手でようやく五分あるか否か。だと思う。


三回戦:エンチャントレス(死体の花入り) ○○
g1:こっち早々に三球とチャリスで締め上げる。ひたすら土地を置き続けた相手からおもむろに死体の花!!。そこからエンチャントレスを無理やり並べて無理やりカードを引きましされてエムラを出される。だけど相手が気持よくなりすぎて何もしなくて良いのに死の重みをキャストしたせいでまさかのセルフLO。なんだそりゃ。
g2:こっちブンで勝ち

コメント:死体の花とか昔話でしか知りませんでした。ここまでantとエルフに勝ってきたとか。


四回戦:魚 ××
g1:相手がこっちの磁石のゴーレムを幻影の像でコピー。これって相手の首を絞めてるような…。と思ってたらおもむろに5マナからネメシス出されて負け。
g2:磁石のゴーレムたくさんだしたらエコーされて負け。

コメント:知ってたけど魚キツイ。ネメシスが全く止まらない上にイメージでワムココピーされるとか悪夢。


五回戦:リアニ ××
g1:初手に三球が出せるだけのハンドをキープして三球をwillされて負け。
g2:1マリ後、身の無いハンドキープして何も引かず負け。

コメント:g1はキープが悪かったか。g2のキープは間違えて無いはず。


ここでtop8は目なしに。


六回戦:カナスレ ○○
g1:魂の洞窟指定ワーム。ワムコ。勝ち。
g2:1t目の月は目くらまし、2t目のチャリスx=1はスネア、3T目の月はwillと完璧に捌かれる。そして更地に相手のタルモ着地。こりゃ上手くやられたと思ったらトップからワムコ。理不尽。

コメント:まぁカナスレには7-3はあると思う。負け目は1t目のデルバーが即変身するパターンくらい。


七回戦:黒マーヴェリック ○○
g1:ダレッティ無双で勝ち。
g2:締め付けがレリカリーだのゼニスだの相手の強い所を封じてダレッティ無双。

コメント:やっぱりダレッティがナンバーワン。


八回戦:デットガイタッチ緑 ○×○
g1:ダレッティ無双。
g2:相手のボブ無双。
g3:チャリス⇒金属細工師⇒ウギン。理不尽。

コメント:やっぱりダレッティは化け物。七回戦と八回戦ではホントに大活躍だった。


気が付けば6-2。スタンディングを見ると31位とかだった。IDすれば多分TOP32残れるけど、せっかくなのでガチる事に。


九回戦:奇跡 ××
g1:肉の無いハンドをキープしたらなんも引かなくてあっさり負け。
g2:ダブマリで負け。


コメント:奇跡にあっさり負けるMUD使いがいるらしい。IDしときゃよかったな。



と言う訳で最終成績は6-3でした。

今日はダイスの勝率も6-3だったんで運が良かった。引きも総じて見るに良かったと思う。


あと一勝したかったなぁ。リアニも奇跡も決して勝てない相手じゃないのに悔しい。


あとは適当にパック剥いて帰宅。


そろそろ次のレガシーデッキ組もうかな。今度はプレイングが難しい奴組んでみよう。



死ぬ気でプレリ行ってきた
仕事多すぎぃ。

状態だったけど日曜だけプレリ行ってきた。


今日はあまりに自分の状態が悪くて上司に帰宅を命ぜられた。。



と言う訳で久しぶりの更新


今回のプレリはお弁当箱システムが無くなって普通(?)のシールド。やっぱりこっちの方がデッキを考えるのが楽しい。


作ったデッキはエスパーコントロール。

結果は3-2と普通の結果。


一戦目に同じような遅いコントロールにボッコにされたんでサイドプランとしてアグロ組んでみたけど、結局アグロデッキでは一勝もできなかった。。


と言うか初戦の相手のデッキが強すぎただけで自分のデッキもそんなに悪くなかった説がある。


以下雑感。

シールドでアグロで押し切るのは無理ゲー感がある。チャンスがあるとしたら緑白で組んで横に並べて全体強化どーん。とするくらいかなぁ。

覚醒スペルは入れ得。まさか精神腐敗があんなに強い環境とはねぇ。

トレジャーは本当に2,3ボックスに一枚って感じ。やったぜ。



スタンは今のところ考える余裕なし。何にも予約はしてない。薄ぼんやりと白系のボードコントロールが組みたいなぁ。と考えているくらい。


後はBMOどうするかな。二日目のレガシーかモダンワンチャン行けるかって感じ。





仕事が忙し過ぎて全然mtgしてない。

プレリも土曜は確実に不参加。日曜も行けるかあやしい。



そんな感じでテーロスブロック(+M15)の思い出のカード達。


・太陽の勇者、エルズペス
ジェイスもそうだけどペスも毎回強いよね。
使われる方が多かったけど、毎回痛い目にあわされたわ。スタンにおいては歴代最強のペスだったんじゃないかな。


・英雄の破滅
間違いなくテーロスブロックのカードで一番使ったのがこれ。青黒コンでもラクドスアグロでも毎回使ってた。次はこれのソーサリーの奴があるみたいだけど、やっぱりソーサリーじゃ満足できないよなぁ。


・思考囲い
初めて組んだレガシーデッキはBG小悪疫で思考囲いが高すぎて仕方なくコジレックの審問を使ってた思い出。そんで大会に出ると神ジェイスが落とせなくて毎回ぐぬぬとなっていた。ありがとうテーロス。


・稲妻の一撃
とうとう二マナ3点がスタン落ち。次期スタンの基本火力は1マナ2点って事になるのかな。


・森の女人像
これまたスタンのマナクリでは破格の性能だったんじゃないかな。せめてタフネスは2でよかったんじゃなかろうか。マジで。自分では使った記憶は無いけどやたら印象に残っているカード。


・悪夢の織り手、アショク
発売直後にシケモクニキが使っているのを見て、何だこのぶっ壊れカードは。。と驚愕して急いで購入したカード(同義語にハデスの使ってた徴税の大天使)
実際は目を見張る活躍は無かったものの、コンスタントにデッキには入っていたかな。取り敢えずアショクはモダンでもやれる子なので今後にも期待。


・死の国のケルベロス
事あるごとにデッキに入れては、弱いって感想しか出てこなかったカード。一回ドヤ顔で、その灰色商人鞭で対象に取れませんよ。と言った事がある程度。なおその試合はケルベロスが除去られて灰色商人連打で負けた模様。そりゃそうだ。


・解消
占術ってこんなに強かったんだ、とマジックの奥深さを教えてくれたカード。次環境はそこそこ打ち消しの質は高そうだし困る事は無いだろうけど、それでもいつでも再録まってます。


・胆汁病
次環境はどうやってカマキリを止めれば良いんでしょうか。まったくわかりません。


・責め苦の伝令
こいつで勝った試合は数知れず。こいつで負けた試合は幾つか。。。まぁ概ね強いカードだったと思う。さすがにした環境ではノーチャンスだろうけどまたいつか使いたい一枚。


・クルフィックスの狩猟者
いいかお前ら、ライフゲインってのはペッツのおまけじゃねぇンだぞ。何にでも付けて良いってもんじゃねぇ。と厨二病全開で突っ込みを入れた回数は数知れず。でもまぁこいつかいたから今環境の赤系デッキが許されてた感はあるけど。


・通行の神、エイスリオス
言っとくけど、ちゃんと使ったからね。俺は。べ、別に泣いてねーし。ゲームデーとかで使って結構勝てたし。
まぁ見る目無かったですわ。


・各種占術土地
前評判とは打って変わって、使い勝手の良い土地だった。もし基本セットが消滅しなかったら常連になってた可能性すらあったんじゃないかな。
やっぱり事故ってmtgにならないじゃあんまりだしね。


・かき立てる炎
実際スタン環境では強すぎる火力呪文だったかと。さすがに0マナでキャストできちゃいかんでしょ。かと言ってモダンだと特に使えるデッキもなくカードバランスって本当に難しいんだなと思った(こなみ)


・危険な櫃
これも発売時には強さを見抜けなかったカード。正確には強さじゃなくて必要性か。実際青黒コンで使ってみると頼もしい事この上無かった。やっぱり忘却石しかりネビ円しかり全体除去ができる置物は強いと言う事が改めてわかった。



こんなところかな。

いよいよ戦乱のゼンディカーの発売が迫ってきているけど、今の所スタンのデッキはノーアイディア。と言うかデッキを考えている余裕が無い。。。悲しい。。

取り敢えずエスパードラゴンから始める感じになるのかな。

深水の大喰らいは一瞬悪意の大梟がスタンに来たのかと思ってテンションが上がったけどよく見たら全然別物でガッカリ。飛行があればなー。まぁ試してはみると思うけど。


時間があれば赤緑の上陸アグロでも考えてみたいんだけどなぁ。アタコマはまだ健在だしそこそこやれると思うんだけど。

前のゼンディカーの頃の上陸ボロスは気がくるってたけど、今回の鎌豹やらナーリッドやら石覚ましだって充分メイン張れる資質はあると思う。


そんな感じ。

日曜日は何とかお休みだったのでトイス行ってきた。

久しぶりのモダン。


nakanishiくんをわからせるためメイン月の双子でも組んで行こうかと思ったけど来ないみたいなんで、久しぶりのけちコン。

ftvのイオナが使いたかった。


デッキリストは以下

2:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
1:《平地/Plains》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《塩の湿地/Salt Marsh》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》

1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《燻し/Smother》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《四肢切断/Dismember》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》

4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》


サイドボード
2:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《強迫/Duress》
1:《払拭/Dispel》
1:《解呪/Disenchant》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《疲弊の休息/Rest for the Weary》
1:《神の怒り/Wrath of God》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《滅び/Damnation》
1:《テラストドン/Terastodon》


ジェイスはモダン級なのか知りたくて4積み。

ジェイスを活かすためにメインから動ける軽いスペルが8枚(血清の幻視とハンデス)

あとはまぁ適当に。。





一回戦:エルフカンパニー ○××
g1:ジェイスとリリアナでひたすら耐えて後1まで削られたけどけちが間に合って勝ち
g2:確か4キルとかそんな感じ
g3:相手ダブマリだしデッキ的にも勝ちやろー。と思ったけど2T目に手札ダンプされてこっちけちも全除去も引かず押し切られて負け。

コメント
g3のラスト。こっちのターンの第一メイン

相手:手札無し ライフたくさん
   土地:魂の洞窟(むろんエルフ)、ベンデルヘイヴン、森×2
   生物:1/1のマナクリ二体、呪文滑り

こっち:手札:ヴェールのリリアナ、瞬間凍結 ライフ6
    土地:湿った墓×2、幽霊街、島、氷河の城砦
    戦場:裏面ジェイス(忠誠度6)
    墓地:血清の幻視とほかジェイスで使えないもの

ここからヴェールのリリアナ出して布告(呪文滑りサクリ)⇒ジェイスの+してエンドしたら、返しに群れのシャーマン引かれてライフか3から攻撃で1になり返しで何も引けず負けた。
正解は幽霊街で洞窟壊して、ヴェリアナだったか。それだと中隊とか調べの裏目があったから何とも言えないか。。
それとも幽霊街で洞窟壊して瞬間凍結構えてエンドだったか。それだと盤面だけで負けるか。。

マジック難しいのぅ。


二回戦:リビングエンド ×○×
g1:まぁ普通に負け
g2:どっちも動かずにらみ合いの展開。そうこうしている内にこっちの遺産が通って勝ち。
g3:こっち後手2ターン目にハンデスしたら、続唱スペル、通りの悪霊×2、1マナサイクリング、内にいる獣、大爆発の魔道士とか言う強い手札。一応、続唱落とせば土地もないしワンチャンあるかと思ったけど、次ターンであっさり土地と続唱引かれて負け。

コメント
まぁg3は仕方なしかね。


三回戦:無色トロン ××
g1:盤面捌いたけど、ウギンの目とかいう畜生土地が強くて負け。
g2:グダグダしてたらトロン揃って負け。

コメント
正直トロンは無理ゲー。イオナ釣ってもノーン釣っても意味ないし。テラストドンにオールインするしかない。


三連敗…。


四回戦:青白コントロール ○○
g1:こっち先手で、ハンデスで打ち消し落として3t目リリアナで勝ち。
g2:相手ダブマリ、こっち1マリだけどやっぱりヴェリアナが強くて勝ち。

コメント
これは相性よさげ。向こうはジェイスもヴェリアナも未練ある魂も対処しにくいはず。


五回戦:トロン ×○(○)
g1:ハンデス2連打するも見てない森の占術を2連打されて負け。これだからハンデスは。。
g2:相手4ターン目にトロン揃えるもこっちは返しでテラストドン釣って土地3つ飛ばして勝ち。
g3:相手の方ががデッキの一部を落としたままマリガンチェックをしてしまい相手のGL。。残念。。

コメント
テラストドンサイドに入れといてよかった(コナミ)


そんな感じで2‐3の負け越し。。

今日はジェイスが全く除去られないマッチばかりだったのでやたら強かった。
4ターン目エンドにけち屈葬仕込んで、5ターン目にジェイスからハンデス打って安全確認してからリアニってのが強い。

今日はあんまりけちな贈り物が吸いつかなかったけど、デッキは使ってて楽しかったわ。

でもまぁ、モダン環境受けにまわるデッキは辛いねぇ。

なんか久しぶりにレガシーがしたくなったので本厚木まで遊びに行ってきた。


デッキは古き良きMUD

デッキリスト

2:《山/Mountain》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《大焼炉/Great Furnace》

4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《からみつく鉄線/Tangle Wire》

4:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4:《金属細工師/Metalworker》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》

3:《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》


サイドボード
1:《山/Mountain》
3:《鞭打ち炎/Whipflare》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《血染めの月/Blood Moon》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》


今はMUDもpost型が多いみたいだけど自分は赤茶系の方が好み。

というか溶接工とダレッティで気持ち良くなりたいだけ。鍛冶場主も好きじゃないし。

ダレッティでSNP(それなんですかポイント)を稼ぐデッキ構築


サイドボードは赤を中心に据えた特権で鞭打ち炎と血染めの月を採用。それでも赤マナがタイト過ぎるので山をサイドに一枚追加。

サイドボードに基本土地入れてうまぶってんじゃねーぞ・とか言わない。


参加者19名のスイス5回戦の後、シングルエリミ3回戦

一回戦:土地単 ××
G1:さっそく後手ダブマリ。その甲斐あって1ターン目三球おけるハンドをキープ。相手1ターン目、踏査。。。あぅ。三球おいてみたけど土地をたくさん並べられてあっさり負け。
G2:血染めの月キープ。けれどもモックスダイアモンドからあっさりグリップされる悲しみ。それでもめげずにワムコで攻めるもIthで止められて女神様降臨して負け。

コメント:何度かまーちゃそ氏やあとろさんと遊んだことのあるマッチアップ。後手の場合メインはちょいキツイっていう印象通りの展開だった。ダレッティでSNP獲得。


二回戦:不戦勝

近くの回転すし屋でお昼。お寿司ガチ勢。
味はまぁ100円寿司に毛が生えた程度だったけど、店内が一人客ばっかりで寿司屋のくせに牛丼屋みたいな雰囲気だった。ぼっち飯にはちょうどいいお店だと思った(好感触)


三回戦:青黒リアニ ○○
G1:こっちの妨害も上手くいかないけど相手のリアニもあまり上手くいかなくてややグダり気味の所に先に有効牌引きこんで勝ち。
G2:ダブマリ。だけれど初手は良くて、墳墓⇒チャリス(willされる)⇒トーモッドと動けて相手のブン回りムーブを封殺。しかも相手さんは初手はよかったみたいだけど土地が止まってしまい磁石のゴーレムで勝ち。


コメント:G2はダブマリからブン回ってなんだか申し訳なかった。けれども相手の方が気さくな対応してくれて助かった。
数年前のモダンのGPTでトロン相手に一ターン目災難の大神を出した事を思い出した。あの時は空気が凍りついたけど。
ダレッティでSNP獲得。



四回戦:ポックスリアニ ○××
G1:今日一番のブン。一ターン目ダレッティからワムコ捨てる⇒二ターン目ワムコ釣りつつ磁石のゴーレム。
G2:2ターン目ワムコを出すも返しでグリセル降臨。後続を引かれて負け。
G3:トーモッドとチャリスでキープ。頼みの二枚が漸増爆弾でまとめて流れて、その後土地引かなくて負け。ぐぬぬ。


コメント:そう言えばポックスリアニのサイドは漸増爆弾よくみますね。対戦するのが久々過ぎて忘れてましたよ。くそぅ。
ダレッティでSNP獲得。



五回戦:青タッチ赤オムニ ×○○
G1:後手1ターン目の三球はピアス。相手3ターン目にきっちり実物提示教育からコンボ決めてきて負け。
G2:マリガンした上にしょっぱい手札だったけど、相手の土地が二枚で止まって勝ち。
G3:後手1ターン目三球にピアス。二ターン目に不毛を挟んで、三ターン目ダレッティ。これが通って三球を釣る。相手4ターン目に実物提示教育からオムニ。こっちは金属細工師。三球あるとはいえ、何か引かないとじり貧だなぁ・と思っているとトップからご都合主義の背骨。全知割ってダレッティ無双で勝ち。


コメント:相手の方が三球と全知の挙動を勘違いしていたようで助かった。ダレッティって誰ってぃ?と言われた。


バイ込み3-2だったけどぎりぎり7位通過。
ここからシングルエリミ


QF:土地単 ○×○
G1:相手1ターン目踏査。何かチャリスX=1でおいても手遅れ感あったので金属細工師から。これが功を奏してマナを捻り出してワムコ、チャリスX=2と順次展開して相手のロームを封じて勝ち。
G2:トーモッドと血染めの月があったんでキープ。血染めの月に辿りつくまでマナが伸びず負け。ちょっとヌルかったかー。
G3:頼みの月があっさりダイアモンドからグリップされる。それでも無理やりダレッティを捻り出して、磁石のゴーレム連打して殴り勝ち。


コメント:磁石のゴーレムが居るのに血染めの月を3マナで出してはいけない(戒め)。総じて相手の方の引きが今一つだった感じがする。
ダレッティでSNPを(ry
ちなみに一回戦とは違う人で参加者19名中3人が土地単。。さらにアグロロームもいたりしてDD祭りだった模様。



SF:カウンターバーン ×○×
G1:ここまでの試合を見て相手のデッキがわかっていたので魂の洞窟+ワムコの初手をキープ。思惑通り2ターン目にワムコ着地するも返しでネメシス。ぐぬぬ。暫くにらみ合いになるも氷で寝かされたりしつつ殴られてじり貧になって負け。
G2:チャリスX=1⇒ワムコと動いて今度はワムコ強くて勝ち。
G3:ダブマリながらも強いハンド。だったけど金属細工師が粉々にされた上にネメシス出てきて手数足りず負け。


コメント:デッキ組んだ時点でネメシス突破できないって事は分かってた(重大な構造欠陥)。あと唯一マッチ通してダレッティが出せなかった。4積みしなきゃ(使命感)


と言う訳でベスト4でした。実質3-3じゃねーかとか言ってはいけないよ。


総括
全マッチダイス負けたり今日は全体的に引きが悪かった。かなり先手後手で勝率が変わるデッキなので辛かった。
まぁマリガンが多いのは仕方ない。そう言うデッキだし重要なのは適当なキープをしない事。今日はきちんとマリガンできた思う。

今日キープを後悔したのはポックスリアニとの三本目でこちら先手で
魂の洞窟×2、トーモッドの墓所、虚空の杯、金属細工師、ダレッティ×2
の7枚でキープした事。

いくらトーモッドがあってもダレッティを出せる見込みが無い上に、スムーズに金属細工師を出せたとしても何にもならない。まして相手は不毛も小悪疫もあるデッキなのだから貧弱なマナベースを攻められるリスクもかなりあった訳だし。

青黒リアニならチャリスで完封できる可能性あるし取り敢えずブン回りは防げそうだからキープしたかも。不毛も入ってないしね。

あとダレッティは強い上に、SNPが稼げる有能PWでした。と言うかよく考えると自分も奥義のテキストが曖昧。


やっぱりレガシーは好きなデッキで好き勝手するのが楽しいね。


久しぶりにちゃんと日記を書く気がする。


今回はかっこいいプロモに釣られて土日両日とも参加


デッキはスゥルタイコン

以下日曜に使ったリスト。土曜日もほとんど同じ。お試しで僧院の包囲とかがメインに入ってた。


メインボード 60枚

土地 25枚
2:《沼/Swamp》
3:《島/Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

生物 12枚
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
3:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2:《棲み家の防御者/Den Protector》
3:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

その他 23枚
2:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《胆汁病/Bile Blight》
3:《解消/Dissolve》
3:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
1:《衰滅/Languish》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
2:《命運の核心/Crux of Fate》
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》


サイドボード 15枚
2:《強迫/Duress》
4:《部族養い/Feed the Clan》
2:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《否認/Negate》
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
1:《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》


改めてレシピを書きだすと汚い。

赤単で行こうかと思ってたけど。先週のGPTでアブザンにクシャボコにされたんで挫折。まぁトイスアブザン多いしね。

と言う訳でせっかくジェイスを手に入れたんでジェイスデッキを作る事に。

本当はプロツアーのREID DUKEの青黒コンで出ようかと思ったけど、衰滅を必要枚数持っていない上にトイスに一定数いるであろう赤単系とガイアの復讐者に勝てるビジョンが持てないため断念。

と言う訳で同じくプロツアーで使われたスゥルタイコン(http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD086332/)にREID DUKEが言っていたジェイスいれば重い所なんていらねーよアショクでも使っとけ理論を組み合わせたデッキを構築。

赤単はやっぱり辛そうだから厚めにサイドを取っていざ参加



土曜日

スイス5回戦+シングル3回戦

一回戦:アタルカレッド ○○
g1:相手ダブマリで勝ち
g2:相手の3ターン目のチャンドラがあっさり変身するも部族養いで25点くらい回復して勝ち。

コメント:一戦目取れたのがでかい。相手の人が赤のTシャツ+赤のスリーブだった。


二回戦:エンチャントレス ○-
g1:ひたすらアショクが強い。スルチャが強すぎ。
g2:ひたすらグダって引き分け。まぁ続けれたら勝ってたから(震え声)

コメント:メインから置物に触れる事の大きさがわかる一戦だった。


三回戦:青赤ソプター ××
g1:相手ブンで負け。
g2:1マリからヌルキープで圧負

コメント:ソプター強いわ。誰かが言ってた一つだけモダンデッキってのも言い過ぎでもない気がした。


四回戦:硬化した鱗 ××
g1:ジェイスの奥義を使ってみたけど、あと5枚削れなくて負け。スペル1枚
g2:相手の生物にビビりすぎて、ジェイスをあっさりチャンプブロックに回してしまい長期戦で粘れなくて負け。

コメント:g2は明確にプレイミスがあった。ハイドラ強い(こなみ)


五回戦:ラクドスドラゴン ○○
g1:確か勝ち
g2:多分勝ち

コメント:目なしだったため、身が入らず試合内容も覚えていないや。もしかして一回負けたかな。



という訳で3-2でシングルエリミ残れず。。

ただデッキの感触は悪くなかったんで細部を変更してそのまま日曜日へ持ち込むことに。



日曜日

スイス5回戦+シングルエリミ3回戦


一回戦:アブザンコントロール ○×-
g1:普通に捌いて勝ち
g2:盤面コントロールしきったけどこっちのライフ3。後一ターンで勝ちのとこでウギン通って負け。
g3:相手のウギンの影におびえてシルムガルが出せず中々攻めきれない内に時間切れ。

コメント:g3は勝てる試合だっただけに残念。ウギンにビビりすぎた。


二回戦:ジェスカイテンポ ×○○
g1:相手道の探究者⇒カマキリのブン。何とか捌いてライフ数点残して盤面作って逆王手掛けるも火力本体で負け。
g2:相手マリガンで土地が詰まっている所に最速タシグルで勝ち。
g3:こっちのdigが強くて強迫で相手のかき立てる炎落として勝ち。

コメント:それぞれのゲーム展開の記憶があやふやだったけど、どれも良い勝負だった。と言うか久々にカマキリ見たな


三回戦:緑赤信心 ○×○
g1:最速でジェイスが変身した上にアショクが生き残り、相手早々に投了
g2:ガイアの復讐者に復讐されて負け
g3:お互いの盤面に囁き森の精霊が降臨。生物の質で押され始めるもdigでアド取って盤面を捌いていきエクストラターンでシルムガルが9/9のハイドラを取って勝ち。

コメント:基本的にあいての生物は単色なのでこちらの除去が腐らないのが○。3ターン目ゼナゴスの展開以外は有利なはず。


四回戦:マルドゥトークンドラゴン ××
g1:トークンがわらわら出てきて、全体除去引けずに圧殺。
g2:悪性の疫病張って、強迫して勝ちやろー。と思ったけど、相手の手札が赤執政、嵐の息吹、コラガンで絶望して負け。


コメント:本当に一本取られた。一戦目見て、どう見てもトークン偏重デッキだと思ったのにサイドから大量のドラゴンを投入された。


五回戦:RDW ○×○
g1:こっち先手ダブマリの相手七枚キープ。相手山から鋳造通りの住人。絶望。だったけど相手山一枚ストップ。しかもタイタンの力とかを惜しげもなく使ってきたので除去でしゃくってアショクで熟練扇動者取って勝ち。
g2:瞬☆殺
g3:悲哀まみれで盤面流して、部族養いで10点回復して勝ち。


コメント:多分1マナ生物が16体ぐらい入っていると思われる。火力が少ない分トップからの負けが少なくてやりやすかった。



と言う訳で3-1-1の5位通過

準々決勝:マルドゥトークンドラゴン(四回戦の人) ○○
g1:盤面捌ききって勝ち
g2:強迫をサイドインしなかったので勝ち


コメント:リベンジ達成。やったぜ。


準決勝:ティムールイーサーン!? ○×○
g1:相手土地1枚ストップ。
g2:マナクリをダンプされた上に一日のやり直し!?。しかもこっちの七枚弱い。。クルフィックスの預言者やらマナクリがパーフォロスでムキムキになって負け。
g3:また一日のやり直しされるも今度はこっちのアショクの奥義がさく裂して勝ち


コメント:相手のデッキがかなりの意欲作。何が何やら。。正直良く分らない。


決勝:赤緑信心 ○○
g1:相手ヌルキープでアショクから出したポルクラノスがひたすら殴って勝ち。
g2:相手ダブマリで勝ち。


コメント:初動が遅い信心は安心感ある。コントロール相手なら遅いハンドキープが許容できると言うのは幻想。


と言う訳で優勝。やったぜ。


総括

二日間通してみて、デッキ自体の出来は悪くなかった。赤単に二回勝てたのは素直にうれしい。

やっぱり自分に合うデッキを使うのが一番だわ。



先週の三連休は登山に行ってきた。


会社の人に誘われたんでホイホイついて行ったのが運のつき。。


行ってきた山は山梨県の乾徳山。

適当に画像をググってもらえればわかるけど、普通に険しい山で登山初心者が行っていい山ではなかったですね。

モデルケースで往復7時間半との事だったが、往復で10時間かかりました(白目)


しかも途中で一人脱落したしね。大自然なめんな。




今日はトイスでGPTシドニー@スタンダード。


参加者はまさかの9人w。参加費高いからね。仕方無いね。

デッキはメイン大歓楽の幻霊4積みのアタルカレッド。


結果は2‐3のクズ野郎。と言うかやっぱり包囲サイって糞だな。

大歓楽メインは弱かったっすね。包囲サイのせいで。


ちなみにトップ4は全員アブザン。。。


えぇ。

赤単以外のデッキ考えるかー。

ランダムで貰った箱はジェイス。


無事に人が集まったようで取り敢えず店舗レベルは維持されたみたいっすね。


出来上がったデッキはそこそこ。

二枚の4マナ4/3がメインアタッカーで後はバウンスとかでごまかす感じのデッキ。ボムはナラー夫妻。


結果は4-2。

負けは両方とも緑黒系。


エルフ以外マイナス2修正とかインチキ過ぎる。

負けたデッキとは明らかにカードパワーで負けてた感じがあるのでしゃーなしかな。最終戦は相手の引きも強かった。

やっぱり黒の除去+緑のデカブツはいつだって偉大。


あとランパン剣はやっぱりアカン装備品だわ。
買い占めなきゃ(使命感)

あとはナラー夫妻も普通に構築で使われそうだね。青赤アーティファクトアグロとか組めるかもね。

それと6マナで3マナ以下のお供が出る奴もやっぱり強い。アブザンの6マナ域としてワンチャンある。


pwは一回も出されなかったんでわかりません。


機種変更

2015年7月11日 ポエム
プレリ1日目は社畜の呪文に打ち消されました。


んで仕事の帰りにスマホの機種変更をしてきた。タッチパネルの反応が壊滅的に悪くなってきたので。



私:機種変更をしたいのですが。

おねーさん:ずいぶん古い機種ですね…。
(pc操作中)
おねーさん:44ヶ月継続されてますね…。

私:不吉な数ですね。



自分はデジものには疎い上に興味が無いので、限界が来ないと携帯の機種変更はしないタイプなのだがそれでも大分長持ちしたなぁ。



おねーさん:料金プランもかなり様変わりしておりまして、現在は通信量を事前に決めて頂いてそれに応じた料金プランを設定しております。

わたし:よくわかりません。

おねーさん:最低が月々2GBとなっております。インターネットは頻繁に利用されますか。

わたし:あんまり使いませんね。

おねーさん:そう仰られても意外と使われているお客様多いんですよ。例えば先月の使用量を調べてみますと

(pc操作中)

おねーさん:0.3GBですね…。本当に使わないんですね(ガッカリ)。動画とかゲームとかしないんですか(半ギレ)。

わたし:すいません。一番安いのでお願いします。



0.3GBかぁ。全然実感はわかないけど、毎月12GBとか使っている人は何をしているんだろ。



おねーさん:通話の方は…

(恐る恐るPC操作中)

おねーさん:あっ、通話の方は今までのプランの無料通話料を超えてお電話されてますね。これでしたら定額の方が良いですね(なぜか嬉しそう)

わたし:じゃあおねーさんの仰る通りのプランでお願いします(おねーさんが嬉しそうで良かった)。



意外と通話の方が使ってたみたい。まぁ仕事で使う事が多いからね。いくらスタッフでも工場勤務の身に仕事用の携帯なんて支給されないからね、仕方ないね。かと言って仕事用と私用を使い分けるほどは使ってないけど。



おねーさん:ご希望の機種はありますか。

わたし:無いです。

おねーさん:では一通りご紹介しますね。

(あーだこーだ。うんぬんかんぬん。)

おねーさん:いかがでしょうか。

わたし:(正直細かい説明を聞いてもわからん)。じゃあこの一番小さいやつで。

おねーさん:大きさは重要ですもんね!(なげやり)


前の機種がHTCだったから、今回も同じメーカーにしようかと思ったけど何かサイズがでかかったんで一番小さいシャープの古いモデルの奴を購入。
無難にあいふぉんにしとけば良かったかな。


そのあともおねーさんに色々迷惑をかけつつ何とか機種変更する事が出来ました。


取り敢えず前に弟がやってて面白そうだった将棋ウォーズをインストールして遊んでみた。無料だと一日3局までしか遊べないけど逆にやりすぎ無くて良いかな。ただ最初は下の級の人としかマッチアップしないから今日の分はすぐ終わってしまった。

私は強いわけではないしここ一年くらいまともに将棋を指していないけど、さすがに駒の動かし方だけは知ってます・みたいな人には負けないわ。

久しぶりに将棋の本でも買ってみるかな。MTG以外の趣味も見つけよう。



明日は一応プレリ参加予定。

だけど予約で枠がほとんど埋まってるみたい。
予約したか記憶が曖昧何で、参加できない可能性は大いにあるけど。


何か宣伝しろと言われた気がするので。。。


詳細はナヤなべさんのブログを見てくれ

http://blog.livedoor.jp/nabe0903-012345/archives/44677646.html


今回のプレリで32人集まらないと店舗レベルが下がってしまうとか何とか言っていた気がするので、お暇な方は是非参加してね。


自分は天気が良くて且つ社畜の呪文を唱えられなければ行くつもりです。




以下オリジンで気になったカード達

・輪の信望者
さすがにピアス打ち放題は強そうだけど。
実際はスタンで運用しようとしてもDigの事を考えるとあんまり墓地を喰いたくないか。いやでもきっと強いと思う。


・飛行機械の諜報網
モダンでテゼレッターをもう一度組みたくなった。このカードを見るにスタンで2マナのマナファクトが帰ってくる事は無いんだろうな。


・減衰
やっぱり包囲サイって糞だな!


・ケラル砦の修道院長
さすがに強いだろー。と思ったけど、2ターン目に出す事は無いと考えると手放しで赤単に突っ込める訳ではないか。それでも強いと信じてる。


・ピア・ナラーとキラン・ナラー
自分がフライデーに出始めた頃、包囲攻撃の司令官を見て「五マナ2/2とか1/1が三体くっついてきても弱いだろー」とか言っていたのを思い出す。実際使われて僕の白単騎士デッキは壊滅しましたとさ。初心者にアドバンテージの概念を身を持って教えてくれる良いカードでしたね、えぇ。


・ガイアの復讐者
なんてカードを再録してくれたんだ…。もうコントロールを使う気が失せました。


・森林の怒声吠え
まーた安直にライブラリーから場に出すとか言うカードを刷ってからに。


・精霊信者の剣
久しぶりに強い装備品を見た気がする。使い道は全く思いつかないけど、間違いなく強い。全く使い道が思いつかないのが残念。何度テキストを読んでみても強い。



後はPWはどれも強そう。
一番はニッサかなぁ。出しだターンに即変身できる可能性があるのはかなりでかいと思う。デッキに複数積んでも腐らなそう。出た段階で最低限の仕事をするので戦闘で使い捨てしやすいし。
他はどれもどっこいかなぁ。リリアナも黒アグロなら変身しやすそうね。1,2ターン目に展開して3ターン目リリアナ出してアタックとか普通に強そう。



新環境スタンどうすっかなー。

6月26日の日記

2015年6月26日 TCG全般
一週間前の出来事をおもむろに日記に書いていく。


記憶があやふや過ぎてやばい。


なぜか朝起きれたので神モダン行ってきた。

定員オーバーとはたまげたなぁ。


使用デッキグリクシスコン。

前回の日記との変更点は


メイン

ヴェンディ、ケラノス解雇
⇒GPTであまり強さを感じなかったため。

アカデミーの廃墟解雇
⇒土地22で無色土地は辛い。

血染めの月減量
⇒警戒されすぎて今一つ効果が薄いので。

アンコウ採用
⇒一度使ってみたかったので。使用感によってはタシグルを減らしてこっちを増やそうかと。

思考掃き四積み
⇒アンコウ入れるならさすがに4積みかなぁ、と。

禁忌の錬金術の採用
⇒なけなしのオリジナル感


サイドボード

ドラゴンの爪解雇
⇒まぁバーンとか当らんやろ(フラグ)

ヴェンディ、神々の憤怒増量
⇒空いた枠に採用


そんな感じで参加者300人の9回戦+シングルエリミ3回戦

一回戦:ジャンド ××
G1:相手先手のハンデス⇒タルモ⇒ベリアナの黄金パターン。こっちは土地が2枚でストップ。ただその分スペルが豊富で意外と良い勝負になる。何とか戦える盤面に持っていくも、三枚目の土地を引く前に大爆発で土地を壊されて負け。

G2:相手の初動を捌いて今度はこっちがヴェリアナでハンドを締め上げる。あと一歩で奥義の所で土地を引かれてミシュラで殴られてヴェリアナ退場。こっからトップ勝負になりこっちが土地を引いてる間に相手軟泥ドローで負け。

コメント
ものすごく良い勝負だった。それだけに負けたのは残念。G1もG2も要所の所でプレイの選択を間違えた感じかある。まぁ結果論かもしれないけど。


二回戦:親和 ×○○
G1:先手を取られるも、こっちは最速タシグル。但し、相手の飛行クロックが全く止まらず押し切られて負け。

G2:呪文滑りで相手の荒廃者とハサミをけん制して憤怒で流して勝ち。

G3:アンガーとコラコマがあるけど、2マナ以下のスペルが無いハンドをキープ。相手ダブマリだし勝ったろー・と思ったら思いのほか良い展開される。しかもアンガーは頑固な否認でかわされた上に相手トップから頭蓋囲い。それでもコラコマがやっぱり強くて勝ち。あぶねー。

コメント
やっぱコラコマ強いっすね。ちょっと今の環境だと親和は苦行感あるなぁ。


三回戦:バーン ×○○
G1:相手先手でゴブリンの先達。あぅ。ライフ3残して相手ハンド及びクロック無し。こっちハンド喉首狙いのみ生物瞬唱のみ。あと7ターン相手が火力引かなきゃ勝ちだな!。そんな訳ねーだろ。最初のドローで稲妻引かれて負け。

G2:相手茶色破壊をサイドインしていなかったようで呪文滑り無双して勝ち

G3:この時点で後10分くらい。こっちライフ6で、相手手札1枚で盤面大歓楽の幻霊。目をつぶって殴打頭蓋ブッパしたら相手茶破壊無くて勝ち。

コメント
入れてて良かった殴打頭蓋。もっと絶望的な相性かと思ったけど最速でタシグル出せれば全然戦えるね。


四回戦:青トロン ×○○
G1:ワムコが着地しちゃってどうしようもなくなって負け。

G2:忘れたけど勝ち

G3:要所でヴェンディがワムコをボトムに送って、瞬唱と稲妻で詰めて勝ち。

コメント
久しぶりにワムコ出されたけどやっぱ強いわ。いくらコラコマで壊せるといってもね。



五回戦:グリクシスコン ×○×
G1:こっちダブマリ。展開が遅く何とかコラコマでアドバンテージ差を埋めていくも、結局一手遅れて負け。

G2:忘れたけど勝ち。お互い1ターン目に大祖始の遺産を置きあった事は覚えている。

G3:こっち2ターン目タシグル出すも、あっさり四肢切断。そのあと全く墓地が肥えずタシグルとアンコウがハンドで腐って負け。


コメント
明らかにサイドボーディングミスった。同系戦慣れて無さ過ぎ。ちなみに相手のデッキは若干の双子要素も入っていたそうな。


六回戦:テゼレッター ○×○
G1:こっちがブンであっさり勝ち。

G2:うっかりワムコが着地して残りこっちライフが1の相手40オーバー。そっから気合で盤面捌いて逆転かと思ったけどテゼレット引かれて5/5の群れに潰されて負け

G3:残り時間が10分くらいしかなくて、しゃーなしでタシグルとタール坑でブチ切れビートして追加ターンで勝ち


コメント
G3は相手が時間が無かったせいか地盤の際で壊すもの間違えたんで削りきれた。まぁラッキーでしたわ。



七回戦:グリクシスコン@ヤソプロ ○××
G1:相手稲妻瞬唱で攻めてくる。かなーりライフを削られるもサイド相手のドローが連続で土地だったらしくて逆転勝ち。

G2:早々に相手の場にアショクとヴェリアナが着地して、しかもこっち土地2で止まって負け。

G3:ヴェリアナの奥義決めたのに負けました(小声)。


コメント
どう見てもプレイングの差で負けました。本当にありがとうございました。



ここでドロップ。

同系に二回負けてるあたりセンスないっすわ。まぁ経験値の差がもろに出た感じですね。
これだから普通のデッキを使うのはためらわれるんだよなー。圧倒的に経験もセンスも無い。
ローグデッキ組んでわからん殺ししなきゃ。





そう言えばオリジンのカードがちらほら出始めたみたいっすね。

新TTは正直使い方がわかりません。そんなに強いとは思わないし、もし悪用方法が見つかったら禁止待ったなしだろうから自分はノータッチっすかね。

個人的には百蘭の騎士を発掘する作業をしなきゃ。当時良く使ってたなー。あの頃は貧乏学生でなけなしのお金で白単アグロとか組んでた記憶がある。

オリジン楽しみ。

前回の日記に名前すら挙げなかったグリコンで参加。


デッキリストは以下

6:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

4:《血清の幻視/Serum Visions》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《思考掃き/Thought Scour》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《剥奪/Deprive》
3:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《血染めの月/Blood Moon》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《残忍な切断/Murderous Cut》

4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
3:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》


サイドボード
2:《払拭/Dispel》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《否認/Negate》
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《血染めの月/Blood Moon》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》


メインボードはSCGで結果を残したやつを参考に。
サイドボードはトイスメタを意識。具体的にはバーン対策多め。本当はオリヴィアか神々の憤怒をもう一枚採用したかった。



珍しく普通のデッキを持ちこんで参加者16人のスイス5回戦+シングルエリミ2回戦。

ぎりぎりシングルエリミ2回戦なのか…。


一回戦:タルモハサミ親和バーン ○○
g1:相手色マナが出なくてほとんど展開が無い。適当にタシグルで殴って火力で勝ち
g2:コラコマがドン引きするくらい強くて勝ち。

感想:コラコマ強い(コナミ)。親和相手でも十分メイン取れるのがヤバい。


二回戦:アミュレットコンボ ×○×
g1:相手土地が詰まり気味だったけど、魂の洞窟指定巨人から緑タイタン3連打の構えで最後の一体処理できず負け。
g2:血染めの月強い
g3:相手3ターン目タイタン。こっち返しで月。でもタイタンが処理できず、ポコポコ殴られる。ようやくライフ2残しで除去したけど。相手がふんわり着地させた梓に二回殴られて負け。

感想:最後の負け方がしょっぱかった。まぁ緑タイタン着地させたら駄目ですね。


三回戦:エルフカンパニー ○×○
g1:相手見てから稲妻キープ余裕でした。
g2:ヴィダルケンの枷置いて余裕ぶっこいでタップアウトしたら、エズーリオーバーランできっちりライフ持ってかれて負け。
g3:爆薬で盤面流したら相手トップからカンパニー。えぇー。でも一体しか生物出なかったのでコラコマでしゃくって勝ち。

感想:稲妻は偉大。ブン回りされない限りは有利かなぁ。


四回戦:ジャンド ○○
g1:ハンデス⇒ハンデス⇒ヴェリアナ。辛い。途中クリコマバウンスでごまかしつつ月設置。さらにトップから瞬唱が降ってきて相手唯一のクロックのタルモ除去って勝ち。
g2:またしてもハンデス⇒ヴェリアナ。辛い。稲妻で忠誠度減らしつつタシグル着地。相手の引きが芳しくないようで、タシグル無双して勝ち。

感想:こっちのトップが強すぎで申し訳なかった。やっぱりタシグル強いね。


五回戦:メガハンデス ○×○
g1:きれいに捌ききってタシグルで勝ち。
g2:土地1キープをしてはいけない(戒め)
g3:相手ここまで全勝のため負けても抜け確と言う事で、トスってくれた。あれか、シングルエリミで俺と当りたいって事か。こっちはありがたく勝ちを貰う。その後のフリプでは勝ち。

感想:これまたコラコマが強いマッチアップ。罠橋壊して瞬唱回収しますとかインチキ。



と言う訳で4-1で二位抜け。

ちなみにベスト4の分布は、上から順に
メガハンデス、グリコン、グリクシス双子、アブザンカンパニー。


SF:グリクシス双子(スイチさん) ○○
g1:2ターン目タシグルの見えるハンド。ただほとんど役に立たない月が手札にあり他は微妙な初手。先手の利を活かして、タシグルブッパ。タシグル無双してさすがに勝ち。
g2:土地が少なめだけど妨害が豊富な初手。お互い序盤は土地を置くだけの展開。途中こちらの呪文滑りをめぐってコラコマの応酬の後、こっちのヴェリアナ着地。相手はタシグルとヴェンデで対応。相手のヴェンディで枷がボトムに送られるも補填のドローがタシグル。そのまま稲妻+ヴェリアナで相手の生物が壊滅してこっちのタシグル無双で勝ち。


感想:双子相手にメイン先手は本当に大きいと思った。後はやっぱりタシグル強すぎ問題。相手サイド後に双子全抜きしたそうだけど、どうなんですかね。双子使った事無いからわからんけど、双子抜いちゃったら劣化グリコンになりそう。



決勝:アブザンカンパニー(シケモクニキ) ×○○
g1:タシグル×2、瞬唱×2、稲妻、土地2を悩んでキープ。快調に稲妻瞬唱で相手のマナクリを潰すも、危惧した通り墓地が肥えずタシグルが腐って負け。
g2:中隊と調べがキツイのでお試しで払拭をサイドイン。途中タシグルを出して払拭で中隊を打ち消しドヤ顔するも、相手の軟泥が辛い。こりゃ負けたかと思ったけどトップから枷が降ってきて盤面がこう着。こっちが先に軟泥を除去して逆転勝ち。
g3:相手、フェッチからドライアドの東屋を持ってきてまでアグロプランを敢行。こりゃ、憤怒引きゃなきゃ負けだなぁ・と思っているとトップから駆け付けてこっちのタシグルだけ盤面に残る形に。ここからはタシグルがアド取って勝ち。

感想:正直G2もG3もこれしかない・と言うトップデッキだった。これが人間的相性というやつか。恐ろしい。


と言う訳で優勝しました。どこかのグランプリの2バイを獲得。やったぜ。
副賞のモダマス6パックからタルモが出てきて爆アド。嬉しい(コナミ)


総括
やっぱり結果を残しているデッキは強いっすね。
後はタシグルとコラコマの選択肢が多すぎてプレイングが難し過ぎ問題。グリコンは結構やり込み差が出そう。

調子乗って神モダン遠征しに行こうかなー・と思ってみたり。


ミシマトイスでもモダンの大会やるみたいっすね。


来週日曜日はモダンのGPTが開催されるようで。

詳細はナヤなべさんのブログでも見て下しあ。

http://blog.livedoor.jp/nabe0903-012345/archives/44307081.html


もしかしてトイスで公認のモダン大会は初めてなんじゃないかな。


果たして参加者はどれくらい集まるのか。

モダンだし参加費1500円だし、きちんと8人以上集まるんですかね…。



取り敢えず自分は以下のどれかのデッキで出るつもり(高度な情報戦)。


①ドレッジヴァイン
取り敢えず組んでみて一人回ししてみた。実戦経験が無いのが気がかり。

②テゼレッター
バーン以外には結構戦えそう。なお当日はほぼ確実に一人はバーンが居るもよう。

③バーン
何だかんだで一回もバーンでモダンの大会出た事ないなぁ。

④けちコン
正直、ほぼ顔見知りで参加者が埋まると思われる大会ではけちコンが一番勝ちやすそう。といってメインゆがませた構築で参加したらご新規さんにボコされそう。

⑤シャーマン・カンパニー
ぶっちゃけこれで出る可能性は2%くらいかな。

⑥赤青ストーム
このデッキで出る最大の利点はすでにデッキがケースに入っていること。


まぁこんなもんか。
ローグデッキばかりじゃないか。

金曜日

仕事を途中でほっぽり出して、終電近くでだーいけ亭へ移動



土曜日

・チェックパック

どーせ大したカード出ないだろと高をくくっていたけど、まさかのヴェンディリオン三人衆が光る…
それに加えて、差し戻しfoilと緑タイタンがこんにちわ。

周りの人:「ドロップすか」「お疲れ様でした」「おめでとうございます」
KDW:「カードは金で買えるけど、GPで遊んだ思い出は買えないんだよ(震え声)」
周りの人:(拍手)

と言う事でそのまま続行。結構あっさりドロップした人もいてびっくり。


血反吐を吐きながら貰ったプールで目を引くのは、緑タイタン、真夜中のバンシー、先駆のゴーレム。

他にも黒除去が充実してたんでベースは緑黒に決定。その他にお帰り土地が充実してたので雑に忘却の輪と破壊の宴をタッチ。


結果は7-2で初日抜け。

割とフリプで友人たちにボコされたんで、5-3ぐらいの線かなー・と思っていたので素直に嬉しい。主にバンシーのおかげ。


以下ハイライト

6-1で迎えた八回戦。

相手は緑白ベースのデッキ。一本目取られて、二本目に影魔道士の浸透者と島をサイドイン。これが見事嵌まって藻のガリアルがクッソでかくなるも、カード量に物を言わせて勝ち。nakanishi君の事前アドバイスが効きました。ありがとう^^

続いて三本目。ダブマリの上に初手が、沼、平地、森の褒章、骨の粉砕、緑タイタンという何もゲームできない初手。相手は7枚キープ。でも相手は土地2枚でストップで何も出てこず、こっちは森⇒コジレックの捕食者と引いてあっさり5ターン目タイタンで勝ち。なんぞこれ。



7-1で迎えた最終戦

相手は何と鎌虎君。
比喩でもなんでもなく、二戦とも土地しか引かなくてあっさり負け。
何もプレイングが介在する余地が無かったんで言う事無し。この日一番早く終わったマッチだった。



そんなこんなで初めての初日抜け。GP参加はこれでたしか5回目とかだったかな。素直に嬉しい。

まぁ今までは前日にゲームキューブであそんでほぼ徹夜参加してたり、まだ目があるのにレガシーしたいからドロップしてたりだっけど。



日曜日

モダマスドラフト一回目

一人来なくて7ドラ
1-1ミラクル⇒1-2名もなき転置から。その後スピリットの流れがずるずるだったので流れに沿って白黒一直線。


デッキは以下

土地 17
沼×8
平地×8
オルゾフの聖堂

二マナ
組み直しの骸骨
急報×2
名も無き転置×2
迫撃鞘

三マナ
希望の盗人×2
蝋鬣の獏
短剣爪のインプ
鏡の精体
ミラディンの十字軍
不気味な苦悩
不眠の晒し台×2
転倒の磁石×2

四マナ
オルゾヴァの幽霊議員

五マナ
小走りの死神×2
刻まれた大怪物

Xマナ
不敬の命令
死の否定


冗談みたいな強力デッキ。と言ってもこの間のトイスドラフトでも強力なスピリット組んだのに惨敗したので油断できない。


一戦目、二戦目は全く負ける要素無く二タテで三回戦。

相手はベスト8に残った外国の方。デッキは緑青の増殖、移植テンポデッキ。コアトルと子蛙がそれぞれ複数枚入った強力デッキ。

1‐1で迎えた3戦目。相手の先手で3ターン目から毎ターンアンコ生物やらを繰り出される。こっちは生物の基本戦闘スペックが低いので3/3以上の群れを押しとどめる事が出来なくで、こっちの大味な動きは差し戻しやら撤廃でいなされて負け。

えー、このデッキでも3-0できないのかー。もう(スピリットで3-0するヴィジョンが)ないじゃん。





ドラフト二回目

1‐1彗星の嵐、1-2でカードパワーで熟考漂いを取るか狂喜決め打ちでゴブリンの投火師を取るかで前者を選択。そこからの流れが不安定で一応エレメンタル関係を中心にふわふわしたピック。

ここで問題があって、一パック目が終わった後のチェックでカードを見ると1-2でゴブリンを取っていた事が判明。衝撃。この時点でお通夜ムード。

気を取り直して二パック目、刻まれた大怪物が二枚流れてくる。取り敢えず
どっちも取ると、今度は概念の群れが二枚流れてくる。これもせっかくだしピックする。もう後戻りはできないのでこっからは他には目もくれずマナサポートをかき集める。

そして三パック目。何と初手に刻まれた大怪物がこんにちは。まぁせっかくだしこれを取って同じレアが3枚入った気持ち悪い5色エレメンタルデッキが完成。


土地 16
山×6
森×4
沼×2
島×1
平地×1
進化する未開地
ボロスの駐屯地

一マナ
旅人のガラクタ×3
貴族の教主

二マナ
煙束ね×2
魂光の炎族
太陽の宝球×2
名もなき転置

三マナ
内炎の点火者×2
竜魂の騎士
合金のマイア
白熱の魂炊き

四マナ
世界心のフェニックス

五マナ
刻まれた大怪物×3
概念の群れ×2

六マナ
恨み唸り
大竜巻
彗星の嵐



今後二度と組めないであろうデッキ。ここまで芸術点の高いデッキには中々お目にかかれないんじゃないかな。強いとは言っていない。

デッキ登録の時に正面の人が、こっちをガン見して「凄いデッキだな」と言っていたのが印象的。


13回戦で三原プロに当たって、G1で10/10の怪物二体で殴りかかって勝てたので満足です。マッチ自体は3本目相手の土地事故であっさり勝ち。

14回戦はデッキのそこが見えたのか白黒スピリットに圧殺。まぁマナ関係のカードが余裕で20枚以上入っているんでトップが弱いのはしゃーない。

最終戦の前で賞金圏内230位のボーダーが27点だったので最後はIDして通算10-4-1で139位とかで200ドルのマネーフィニッシュ。



総括

結局foilヴェンデリオンの分は取り返せなかったけど、みっちり楽しめたのでよし。
サイドイベントも十分楽しいけどやっぱり本戦で戦ってる方が緊張感があって良いね。
次も二日目に残れるように頑張りたい。


今日はトイスでモダマスドラフト


参加者8名の順位どり


できたデッキはスピリットデッキ

1マナ
ルサルカ×3
骨の粉砕×3

2マナ
血の座の吸血鬼×2
組み直しの骸骨
急報
名もなき転置

3マナ
希望の盗人×2
幽霊の変わり身
不眠の晒し台

4マナ
オルゾヴァの幽霊議員

5マナ
小走りの死神×2
戦誉の天使
くぐつ師の徒党
エンドレク・サール
秘加理

xマナ
不敬の命令


土地(17枚)
オルゾフの霊堂
進化する未開地
沼×9
平地×6


5マナ多すぎぃ。だけどかなり強そうなデッキに仕上がった。ちょっと序盤を支えるカードが少ないのが気がかり。ロングゲームになればこっちのもん。


1回戦:緑青増殖 ○××
g1:序盤からポコポコ殴られる展開になるもルサルカ、希望の盗人、骨の粉砕で粘る。最後はエンドレク・サール+組み直しの骸骨+ルサルカで完封勝ち
g2:土地3枚キープして全く土地を引かず4枚目を置いた時には飛行クロックが揃ってて負け
g3:相手呪文滑り⇒かき鳴らし鳥⇒知識鱗のコアコアトルという動をされる。ルサルカがいるものの滑りのせいで鳴らし鳥を除去れずコアトルがくそでかくなって負け。

コメント:呪文滑り強すぎ問題。ルサルカで除去れないんだよなぁ。こんなときに限って骨の粉砕は引かない。



2回戦:親和 ○×○
g1:相手マリガン
g2:平地しか場に出て無くて負け。急報あったし、沼1枚引けば強い手札だったんだけどな。
g3:相手錆びた秘宝連打するも、こっちの血の座の吸血鬼+組み直しの骸骨が強くて勝ち

コメント:親和系のデッキが卓に複数いたみたいで、単純にこっちのデッキが強かった。


3回戦:緑白赤 ○××
g1:お互い何でキープしたのかと言うまったりした展開。こっちの秘加理が強くて最後はX=6の不敬の命令で勝ち
g2:相手転倒の磁石⇒コジレックの捕食者⇒カーンという鬼畜ムーブで負け。5ターン目カーンて…。
g3:あっちの生物が単純に強い。それでもルサルカ、吸血鬼、希望の盗人で交換していく。と思ったら唐突にミラクルが登場。このデッキあのカードの除去手段皆無なんすよね。

コメント:これだから単色気味のデッキは…。



総括
悪くても2勝はすると思っていただけに残念。それとも自分が思ってたほどデッキが強くなかったのかな。でもこれでデッキ弱いって言われたら、じゃあこのデッキになにが足りないんだよ・って思う。2マナのパワー2か?うーむ。
まぁ負けた試合は、このデッキにとってしんどいレアに言わされただけな感があるのでそこまで悲観する事もないのかな。

ちなみに最終順位は7位で欠片の双子とミラクルを貰う。自分で剥いたパックから出たレアは戦誉の天使、容赦ない潮流、くぐつ師の徒党だったので7位でも全然アドだった。


その後反省の意味も込めて3パック剥いたら、ボブ、大爆発の魔道士、ウギンの目(foil)が出て爆アド。

ドラフト自体はしょっぱい結果だったけど、そこそこ満足度の高い1日でした。

来週は千葉楽しんでこよう。

2ボックス剥きました。


神話レア

エムラ
コジレック
苦花
イオナ
緑タイタン
テゼレット
キキジキ
キキジキ(foil)


元が取れてそうなレア

貴族の教主×2
萎れ葉のしもべ×2
呪文滑り
全ては塵
大爆発の魔道士
欠片の双子
神聖の力線


納得できるカード

ハーキルの召喚術
外科的摘出
ウギンの目


その他
差し戻し×3
頭蓋囲い(foil)
四肢切断(foil)
幽体の行列(foil)


タルモ、ボブ、ヴェンディが一枚も無かったのが寂しい。

まぁ、2ボックスで神話レア8枚引いてるから良いんだけどさ。しかも彗星の嵐なしで。


貴族の教主×2
呪文滑り
白力線
イオナ
緑タイタン
萎れ葉のしもべ×2
差し戻し
キキジキ(foil)

あたりは特に使わないんでトレードの弾にする予定。

トイス勢で欲しいのある人は声かけてくだしあ。

こっちは大爆発の魔道士、欠片の双子、青命令あたりが欲しいっすかね。



そんで剥きがてらシールドの練習をしてきた。

正直デッキ構築難しい。


きれいにコンセプトが噛み合うようなプールはそうそう来ないんで雑にカードパワーが強い方が勝ちそう。

八回デッキ組んでみて一回だけきれいな緑白トークンが組めたけど、後は難しくて常に2、3通りのデッキが組めそうな感じになった。


以下シールドの雑感

・親和は罠

割と組めそうな気がするプールがよく来るけど多分罠。
金属ガエルやマイアの処罰者はそんなに強くないし、押し切れない事が多い。但しコモンに飛行生物がかなり多いんでその場合は一考の価値あり。それでもアンコモン以上の装備品か、強力レアが無いと厳しいかなぁ・といった印象。


・困ったら緑黒?

多分一番頻度が高かったのは緑黒系。コモンだけでもトークン+サクリ系のシナジーがかなりあるし、黒の転生で名も無き転置やらルサルカを回収したりと割と強い動きができる。
ここに何かアンコモン以上のカードが何かあるだけで簡単にデッキが出来上がる。藻のガリアル、組み直しの骸骨、ゴミあさりのドレイクあたりは見た目以上に強い。
だたし飛行が止まらん事が多い。


・ドメインは無理がある

事故った時のリスクとリターンがあってないように思える。一回だけドメインが組めそうなプールが来たけど、何回か回してるうちに結局ジャンドの方が強いというオチだった。
ただ10回にも満たない試行回数なので何とも言えないが。


・メインに茶色破壊を入れるか否か

自分は入れないかな。確かにアーティファクトが一枚もない・と言うデッキはほとんど無さそうだけど、それでも入れない。効果があやふやで、キープ基準にもならないカードは自分はメインには入れない主義。
但し粉々は別。もし前のめりな赤系のデッキが組めたなら入れても良いと思う。後半ぼーっと立っている皮剥ぎの鞘やら太陽の宝球あたりに打っても三点入るのは嬉しいし、もしも先駆のゴーレムでも潰せた日にはそれだけでGP優勝した気分になれそう。


・強いレアを使おう

当然。だけどこれが難しい。例えばエムラは無理でもコジレックくらいなら出せるデッキが組めないかを考えるのは重要。



そんな感じ(投げやり)

香港だかどこかのGPT。

nakanishi君をブッ倒すために参加。


デッキはアタルカレッド

11:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《奔放の神殿/Temple of Abandon》

4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
3:《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4:《乱撃斬/Wild Slash》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《アタルカの命令/Atarka’s Command》
4:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4:《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》

サイドボード
4:《焙り焼き/Roast》
4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
3:《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2:《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
2:《前哨地の包囲/Outpost Siege》


新環境になってコントロールで本当に勝てなくなったので心機一転アタルカレッドを組んでみた。

まぁ回りはどうせ俺は青黒コン系で出ると思ってるだろうし裏をかけるかなと。


参加者12名のスイス5回戦ののちTOP4によるシングルエリミ2回戦


一回戦:エスパードラゴン ○○
G1:先手取れて押し切り勝ち
G2:悲哀まみれ撃たれたけど、赤包囲が通って火力投げつけて勝ち

コメント:まぁ一戦目先手取れた時点でこのマッチ取れたようなもん(暴論)
実際忌呪の発動を複数回+悲哀まみれを撃たれる展開にならない限り勝てそう。


二回戦:BUGウィップ(nakanishi君) ○×○
G1:先手取れて普通に回って普通に勝ち
G2:ダブマリの上に思考囲いで辱めを受けて負け。
G3:マリガンの上に土地一枚だったけど、何か勝った(曖昧)

コメント:楽勝でした^^


三回戦:アブザンアグロ ○××
G1:土地一でまた詰まるも、包囲サイが出てこなかったので地道に削って勝ち
G2:出たときに3点回復する1/3が強くて負け。
G3:なんか10点くらい回復されて負け。そうそう都合よくアタコマなんて引かないもんだね。それでもトップ次第で勝てただけに残念。


コメント:包囲サイはホントくそ(真顔)。アブザンきついわ。特にしっかり対策しているリストには手も足も出ないね…。


四回戦:エスパードラゴン(キベニキ) ○○
G1:お互いいい展開だったけど、こっちが先手だった分削りきって勝ち。
G2:大歓楽の幻霊が地道に点数を稼いでくれて、オジュタイとのダメージレースにぎりぎり勝ち。

コメント:大歓楽強いなー。やっぱりコントロール系には有利かなぁ。あとは人間的相性で勝利。


五回戦:ID


んで3-1-1の3位抜け。最後ガチって良かったかも。後手キツイし。

ここでデッキチェックで引っかかる。
山が11枚だったのになぜか、デッキに12枚入ってて61枚デッキになっていた。えぇ。ゲームロスからのスタート


SF:アブザンアグロ(3回戦の人) ×○×
G1:初めてのゲームロス///
G2:メインボードからのこっちの先手でスタート。まぁ順当に回って勝ち。
G3:ワンマリして、二枚に減らした鋳造所通りの住人が二枚とも初手に来る。嫌な感じだなーと思ったら、案の定1/3回復付きが出てきてビタ止まる。その上全く追加のクロックを引かず順当に押され負け。

コメント:アブザン相手は一本目取って後はどっちか取れれば・って感じなのでゲームロスが痛かった。


総括:順当にデッキ強かった。ただきっちり対策してきているアブザンは辛い。シングルエリミに残った4人のうち三人がアブザンだった。やっぱり包囲サイって糞だわ。




GP千葉のバイが欲しくなったので行ってきた。

デッキは赤青昇天

4:《島/Island》
3:《山/Mountain》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》

4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《手練/Sleight of Hand》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
4:《魔力変/Manamorphose》
3:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
3:《ぶどう弾/Grapeshot》
2:《炎の中の過去/Past in Flames》

4:《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》

4:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》


サイドボード
3:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
3:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
2:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
3:《血染めの月/Blood Moon》


昇天デッキは大まかに二種類あって、一つ目は有毒の蘇生やら思い起こし等で稲妻を使いまわして勝つコントロール気味の構成。マナ加速スペルは無くて差し戻しとかが入ってる。

んでもう一つは今回のコンボ特化型。見たまんまメインは全くの妨害要素なし。土地も狂気の16枚。
なお蒸気孔と沸騰する小湖の枚数を本来とは逆にして組んでしまった模様。バカす。


今回このデッキを持って行った理由は、前回本厚木行った時にBG系が全くいなくて衰微とハンデスが無さそうだったから。
ブンすれば一応3キルもあるしね。


参加者19名のスイス5回戦+シングルエリミ3回戦

一回戦:バーン ××
G1:ダイス負けて、こっち4キルハンドだったけど先に4キルされる。
G2:こっち1マリ。相手の2T 目の大歓楽に実質2キルされる。

コメント:ダイス負けてその差で負けてるあたり持ってない。普通に相性悪いね。大歓楽がガン過ぎる。ドラゴンの爪を増やして炎の斬りつけじゃなくて稲妻にすべきだったか。


二回戦:緑信心タッチ赤白 ×○○
G1:昇天達成したけどハンドに何もなくて緑タイタンに殴られて負け。
G2:相手の軟泥に睨まれつつも、相手の土地が詰まり気味だった事もありぶどう弾で勝ち。
G3:相手の土地がひたすら止まる。ただし場に原基の印章が二枚。しょうがないんでゴブリン12体出して勝ち。

コメント:相手の事故に助けられた。G3とか最後相手の手札にガラクが4枚あった。


三回戦:緑赤ヴァラクートt黒 ××
G1:昇天達成して、しかもこっちの手札7枚!!。なおその7枚は土地5+捨て身の儀式2だった模様。アッハイ。
G2:引き次第では3キルできそうなハンド。無理せず4キルルートを取ったら、相手3ターン目に裂け目の突破でタイタン走らせてヴァラクート噴火して負け。手なりでギタ調をペイライフで撃ったせいで18点持ってかれた。下手くそ。

コメント:スタンの頃のヴァラクートに優秀なマナ加速と裂け目の突破を加えた感じのデッキだった。2⇒4⇒6の動きはモダンでも優秀だった。


四回戦:オロス小悪疫 ○○
G1:一マナでお互いパーマネントをサクる奴とか小悪疫を撃たれまくるも、相手のクロックが無くてまったりストーム決めて勝ち。
G2:土地5、ヤンパイ、月のハンドをキープしてそれが嵌まって勝ち。

コメント:G2は土地が多すぎるからマリガンしようかと思ったけど、どうせ壊されるからとキープしたのが良かった。


五回戦:アミュレットコンボ ×○○
G1:ダイスで後手。四キルハンドキープしたら、相手3T目に緑タイタンが二段攻撃で殴ってきて負け。解せぬ。
G2:こっちダブマリ。相手トリマリ。島×2、残響する真実、血染めの月、魔力変でキープ。4ターン後の盤面がこっち島二枚だけ、相手白力戦、護符、チャリスX=1。絶望。そっから相手ルーリク=サーを出してくる。絶望。取り敢えずダメージ受けてバウンスして、トップ赤マナに懸ける。何とか赤マナ引けたんで月張ってぐずぐずにして勝ち。
G3:マナ加速から2T目月。そのまま勝ち。

コメント:やっぱり月ゲーじゃないか(呆れ)。ちなみにG2 はチャリスX=2だったら100%こっちの負けだった。



と言う訳で3‐2フィニッシュ。4回戦終了の段階で9点以上が8人いた上に最終戦下当りだったんで絶望かと思いきや、組み合わせの妙で階段が発生しまくりで9点の人達がほとんどガチったせいで、なぜか8位抜け。マジか。

ここからはSE三回戦。もちろん全部後手。辛い。

SE一回戦:緑赤ヴァラクートt黒(三回戦の方) ○×○ 
G1:相手4T目に召喚の罠から緑タイタン。ターン返したら負けなので無理やりコンボ開始。静電術師も昇天も無かったけどぶどう弾3枚集めきって勝ち。思考掃きと炎の中の過去が噛み合いすぎた。

G2:予選の時に月効きますかー・って話をしたらヴァラクートが止まるとそのままキルターンが1~2ターン落ちるからそれなりとの事だったのでサイドイン。2ターン目に張って、昇天も着地して勝ったかと思ったけどクローサの掌握で昇天割らる。そんでもじもじしてたら緑タイタン+裂け目江村で負け。

G3:先手出しブン回り重視で月はサイドアウト。クッソ強い手札をキープしたら土地が詰まる。ギタ調でハンドを覗いたら窒息とグリップがあってげんなり。ただ相手も5枚目の土地が無くて裂け目の突破ができない感じ。相手グリップかと思ったら窒息を優先。その次のターンもグリップは構えずにマナ加速優先。次ターンで裂け目+タイタンで負けなので、何とか土地を引いてそっから繋げて勝ち。


コメント:G3はグリップを優先されてたら負けてた。まぁ相手の方もまさか昇天と起きてる土地1枚の盤面からトップ土地だけで負けるとは思わなかったんでしょう。


SE二回戦:トリコ双子 ××
G1:土地が一枚な事を除けば完璧なハンド。ドロー二枚あるし後手だし引くでしょ・と思ったら死ぬまで土地一枚で負け。ぐぬぬ。

G2:相手ダブマリ。だったけどこっちの昇天にはしっかり否認をぶつける。二枚目にも瞬唱+否認。こっちライフ1まで追いつめられたんで見切り発車して、ストームが20溜まるもフィニッシュに辿りつけなくて負け。えぇー。

コメント:どっちのゲームも相手の動きが悪かっただけに残念。最後の最後で悪い引きが出てしまった。



総括:久しぶりに昇天回したけど、すげー疲れた。予想通り衰微には一度も当らなかったけどそれでも結構苦行感があった。ダイスに勝てる人じゃないとお勧めできないね。4キルしてくる相手は辛いっす。
後はサイドが甘かったかな。追加の勝ち手段は若パイか総出どっちかに絞るべきだった。曖昧なサイドイン基準になってた上にプレイ方針もぶれまくってしまった。次行くときは総出一本でいこう。


更新頻度低すぎぃ。

近況

・GW
カレンダー通りにお休みを貰う。
会社を辞める同期の送別会へ都内へ。三次会で行ったお店のおねーさんがガチ腐女子で困惑。ハイキュー!!の山口×ツッキーのカップリングの話を始めた時は反応できなかった。いや、まぁジャンプ毎週読んでるとは言ったけどさぁ。

あとは超久しぶりにだー池先輩と再会。取り敢えず生きていてよかった。


・モダマス2015
フルスポでましたね。一通り眺めたけど、前とは違ってほしいコモンとアンコが少なくて残念。
と思ったけど、よく考えたらそんなに欲しいコモンアンコとか無かった。レアは持ってないカードが多数収録されていて素直に嬉しい。


・スタン
モチベ無さ過ぎぃ。取り敢えずエスパードラゴン作ったけど、危険な櫃を入れた青黒コンの方が身に合ってる感。


・モダン
今週末の本厚木ホビステのGPT千葉に参加するので割と高め。戯れに中隊シャーマンを作ったら思いのほか強くて大会に持ち込みたい衝動に駆られている。


・レガシー
先週の神挑戦者決定戦に行こうとして寝落ちする豪快なプレイミス。暫くはやる機会無さそう。


・EDH
ふと王子の事を懐かしんで、手持ちカードで適当にヴェンディリオン三人衆で組んでみたら存外強かった。ヘイトが低いの大事。王子は今何をしているのだろうか。




直近の予定

・今週末
土曜日…本厚木ホビステでGPT千葉。フォーマットはモダン。何かだー池先輩がもしかしたら行くかもとか言ってたけど、多分来ない。定員32名で前回行った時は定員オーバーしてたから予約しといたほうが良いかと。

日曜日…トイスでGPTどこか。たしかスタンだったのであまりモチベが無いがPWPのために参加予定。今季1100くらいなのでGPT×2とGP千葉で何とか1350行けばと言ったところ。でもまぁそんなにこだわってはいないが。


・来週末
モダマス2015発売。
トイスに行ってシールドの研究だぁー。と言いたい所だけど仕事の可能性が微レ存。


・その次
GP千葉。何とか参加できそう。ヒヅキ先生土曜日泊めて下さい。まぁ早々に土曜日で撤収する可能性も否めないけれど。



意外と土日の予定があって嬉しい(コナミ)

トイス勢が遠征すると言うので便乗参加。

土曜日27時まで会社関係の飲み会でほとんど睡眠なしでの参加。


使用デッキはテゼレッター。

以下デッキメモ

土地22
1:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》

スペル38
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
4:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
3:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《燻し/Smother》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
2:《滅び/Damnation》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》


サイドボード
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2:《否認/Negate》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《強迫/Duress》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》


メインの勝ち筋は罠の橋+PW

アショクは前々から強いと思っていた枠で今回はメインから三枚採用。
フィニッシャー枠だから二枚で良かった。後は不死の霊薬はいくらなんでも日和すぎた。バーン怖がりすぎぃ。


今回はトイス勢にデッキ内緒で参加したけど、始まる前にnakanishi君にデッキの滅びを見せたら、テゼレッターって一発で当てられた。もっとフェアリーとかエスパーコンとか候補はたくさんあるはずなのに…。怖い。


以下対戦メモ

スイス五回戦の後SE三回戦

一回戦:白黒トークンズ ○○
g1:相手先手囲いでこっちの囲い抜かれる。返しのトップ囲いで相手のクロックを落とす。そっからアショクで刃砦の英雄を奪って適当に殴って最後は罠橋+テゼで勝ち

g2:城塞×2、印鑑、囲い×2、悲哀まみれ、滅びでキープ。トップ黒マナ引けて囲いでカタキ抜いて、そのままペース握って勝ち。

コメント:冷静に見るとg2はヌルキープだったか。まぁトップ強ければmtg勝てるんでね。


二回戦:リビングエンド ○○
g1:こっちの罠橋が強すぎて相手殴れず。相手がショックインやら通りの悪霊やらでライフ減らしてたのでテゼの奥義であっさり勝ち。

g2:呪文滑りを殺戮遊戯されて次のターン続唱でほぼ負けの所で否認トップして生き延びる。相手最後の死せる生を待機。待機明ける直前でエレンドラトップして弾いて勝ち。

コメント:g2はさすがに相手キレて良いレベルのこっちのトップ力だった。


三回戦:アミュレットコンボ(nakanishi君) ××
g1:先手三キルされる。許さない。

g2:お互いヌルキープスタートで、なぜか梓に10点以上ライフ持ってかれる。それでも返しで緑タイタン引かれない限り勝ちの盤面作って、引かれて負け。絶対に許さない。

コメント:nakanishi君マジック上手いね^^ まぁメインはほぼ取れないと思ってたから良いんだけどさ。g2は瞬間凍結構えられるまで我慢してたけど、もっと早めに仕掛ければよかった。


四回戦:マーフォーク ××
g1:相手の薬瓶を針で刺して、思考囲い。土地が詰まりそうなハンドだったんで差し戻し抜いたら、無事に土地を引かれて圧殺。

g2:何とか盤面を罠橋で支えるも、こっちが全除去引く前にバウンス引かれて負け。

コメント:魚相手はg1は罠橋置ければほぼ勝ちなだけに落としたのが悔やまれる。サイド後はハーキル辛すぎ問題。


五回戦:グリセルシュート的な何か。 ○○
g1:罠橋置いて変わり谷でひたすら殴って勝ち。

g2:遺産で相手をけん制しつつ破壊不能の5/5を量産して勝ち。

コメント:リビングエンドの時も思ったけど、この手のコンボにメイン取れるからテゼレッターは好き



最終結果は3-2で9位でした。まぁ、参加者32人の時点で二敗は目なしなんだけれどもさ。
デッキはかなり好感触。もっと練り込んで行こう。メインに少し打ち消し積んでみようかしら。今日はサイドきちんと全部使ったけど、殴打頭蓋がかなり怪しいのでもう少し工夫が必要か。何かいいバーン対策ないかしら。




以下ヒヅキさんへの私信

GP千葉で土曜日お世話になるかもです。予約はしたけど仕事大丈夫か何ともなんであれですけど。また近くなったらDNになんか書きますわ。



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