今日気付いたんだけど
2014年3月10日 TCG全般 コメント (2)今月21日の金曜日って休みなのか!
22日が都内でOB会だし、(仕事が入らなければ)金曜日に前乗りして一年ぶりに柏のFNMにでも出ようかな~。
と思って金曜の宿の確保のためにだー池兄貴に連絡を取ったら、「土曜仕事だから無理だわ」って言われた。
どちくしょうめ。
別の手段を考えねば。
22日が都内でOB会だし、(仕事が入らなければ)金曜日に前乗りして一年ぶりに柏のFNMにでも出ようかな~。
と思って金曜の宿の確保のためにだー池兄貴に連絡を取ったら、「土曜仕事だから無理だわ」って言われた。
どちくしょうめ。
別の手段を考えねば。
ラクドスアグロか黒単アグロか
2014年3月9日 TCG全般今日はトイスでスタンをしてきた。
デッキはゲームデーで使ったラクドスアグロ。メインは一緒だけどサイドは大幅に変更した。
結果は三回戦+四回戦で
○××+○○○○で合計5-2
負けたのは黒単アグロとエスパーミッドレンジ。
勝ったのはトリココン、グルール、迷路コン、ジャンクリアニ、青白英雄。
青白英雄は良いデッキだったなぁ。自分では回せる気がしないけど。
今日も山、沼、谷の土地三枚でキープして黒黒が出なくて負けた試合があった。こうなるともう黒単で良いんじゃないかと思えてくる。でもとげの道化で取った試合もあるから悩ましい。
黒単アグロのメリット
・色事故がない
→大事。
・色拘束がキツイカードが使える
→使うかは別にしても夜帳の死霊とかが使いやすい。フィニッシャーに灰色商人を据える事も出来る。それもう信心じゃんとは言ってはいけない。
黒単のデメリット
・二マナの生物が微妙
→悪意に満ちた蘇りし者以外には快楽殺人の暗殺者、苦痛の予見者、切り刻み教徒とパンチ力不足が否めない。
ラクドスのメリット
・強力な速攻生物が使える
→とげの道化、イクサヴァ、嵐の息吹のドラゴンなどが使える
・サイドボードの幅が広がる
→血男爵対策のミジウムの迫撃砲、対コントロール用に燃え立つ大地などが取れる。
ラクドスのデメリット
・色事故が起こる。
→とげの道化を採用する場合二ターン目に赤が必要になる上に、3ターン目に黒黒が必要となる事が多い。
うぅむ。どっちもどっちかなぁ。いっそラクドスにするなら一マナ域を排除してギルド門を多めに積む構成にしようかな。
デッキはゲームデーで使ったラクドスアグロ。メインは一緒だけどサイドは大幅に変更した。
結果は三回戦+四回戦で
○××+○○○○で合計5-2
負けたのは黒単アグロとエスパーミッドレンジ。
勝ったのはトリココン、グルール、迷路コン、ジャンクリアニ、青白英雄。
青白英雄は良いデッキだったなぁ。自分では回せる気がしないけど。
今日も山、沼、谷の土地三枚でキープして黒黒が出なくて負けた試合があった。こうなるともう黒単で良いんじゃないかと思えてくる。でもとげの道化で取った試合もあるから悩ましい。
黒単アグロのメリット
・色事故がない
→大事。
・色拘束がキツイカードが使える
→使うかは別にしても夜帳の死霊とかが使いやすい。フィニッシャーに灰色商人を据える事も出来る。それもう信心じゃんとは言ってはいけない。
黒単のデメリット
・二マナの生物が微妙
→悪意に満ちた蘇りし者以外には快楽殺人の暗殺者、苦痛の予見者、切り刻み教徒とパンチ力不足が否めない。
ラクドスのメリット
・強力な速攻生物が使える
→とげの道化、イクサヴァ、嵐の息吹のドラゴンなどが使える
・サイドボードの幅が広がる
→血男爵対策のミジウムの迫撃砲、対コントロール用に燃え立つ大地などが取れる。
ラクドスのデメリット
・色事故が起こる。
→とげの道化を採用する場合二ターン目に赤が必要になる上に、3ターン目に黒黒が必要となる事が多い。
うぅむ。どっちもどっちかなぁ。いっそラクドスにするなら一マナ域を排除してギルド門を多めに積む構成にしようかな。
ラクドスアグロでゲームデー行ってきた
2014年3月2日 TCG全般ミシマトイスにてゲームデーに参加。
参加者22名でスイス五回戦の後シングルエリミ三回戦。
使用デッキはラクドスアグロ
土地24
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》
生物24
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《とげの道化/Spike Jester》
4:《悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned》
4:《責め苦の伝令/Herald of Torment》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
2:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
その他12
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
サイドボード15
3:《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《強迫/Duress》
2:《燃え立つ大地/Burning Earth》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《胆汁病/Bile Blight》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
本当は血男爵に加護のサテュロスを授与するデッキを作ろうかと思ったけど、責め苦の伝令が使いたくなったのでラクドスアグロに変更。黒単アグロでも良いかと思ったけど、どう考えてもとげの道化が強いのでラクドスにした。
デッキを作る上では二マナ域の除去の選定が難しかった。最初は戦慄掘り4枚だったけど、一人回しの段階で初動3ターン目のハンドでもインスタント除去があればキープできると思い価格と刃に変更した。
今考えると稲妻の一撃でもよかったかも。本体火力は偉大。
以下対戦メモ
一回戦:エスパーミッドレンジ ×○○
g1:土地が二枚で死ぬまで止まって負け
g2:燃え立つ大地で蓋をして勝ち
g3:相手の土地がうまく揃わなくて押し切り勝ち
コメント:MOで4‐0してたデッキのほぼコピーだそうな。回れば強そうだと思った(コナミ
二回戦:エスパーミッドレンジ ×○○
g1:お互い土地を引きまくって最後にペスを引かれて負け。せめて土地引くにしても変わり谷にしてくれー。
g2:覚えてないけど勝ち
g3:相手が土地3でとまって勝ち
コメント:またエスパーか…。さすがにエスパーのカードパワーは高い。ただ土地が止まると全く話にならないみたい。
三回戦:青信心 ○××
g1:どうせ潮縛りで寝かされるんだろ・って事で除去、伝令、冒涜、イクサヴァ、土地の重めのハンドキープ。こちらの狙い通りにパワーカード連打で勝ち。
g2:トリマリgg
g3:黒マナのダブルシンボルが最後まで出ずに負け
コメント:色事故のリスクを背負って二色でデッキを組んだんだし、色事故はやむなし。
四回戦:オーラバント ○○
g1:相手トリマリで勝ち
g2:一向に相手はオーラを引かず、ひたすら生物を出される。こっちの生物の方が強くて勝ち
コメント:正直相手の引きに助けられた印象。
五回戦:ID
3‐1‐1で4位抜け。
シングルエリミ一回戦:エスパーミッド ×○×
g1:思考囲いで相手を覗くと除去ハンドでげんなり。お互い消耗したところでペスを出されて負け
g2:哄笑者→とげの道化→生命散らしのゾンビの動きで4キル
g3:囲い、責め苦、黒除去、イクサヴァ、沼×2、谷でキープ。で最初のドローがイクサヴァ…。嫌な予感はしたけど、しばらく赤マナを引かずもじもじする。そうこうしている内にヘリオッドの槍を出されて、シャットアウトされて負け。
コメント:せめて後1ターン速く赤マナが引けてれば、全然チャンス有った。最後は相手のライフは2だったし。
総括:一没乙。肝心なところで色事故で負けた。まぁ二色デッキの宿命ですね。最終戦はサイドボードもミスってたし負けて当然か。色事故で二回も負けるとやっぱ黒単の方が良かったかな・と思ってしまう。
参加者22名でスイス五回戦の後シングルエリミ三回戦。
使用デッキはラクドスアグロ
土地24
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》
生物24
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《とげの道化/Spike Jester》
4:《悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned》
4:《責め苦の伝令/Herald of Torment》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
2:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
その他12
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
サイドボード15
3:《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《強迫/Duress》
2:《燃え立つ大地/Burning Earth》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《胆汁病/Bile Blight》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
本当は血男爵に加護のサテュロスを授与するデッキを作ろうかと思ったけど、責め苦の伝令が使いたくなったのでラクドスアグロに変更。黒単アグロでも良いかと思ったけど、どう考えてもとげの道化が強いのでラクドスにした。
デッキを作る上では二マナ域の除去の選定が難しかった。最初は戦慄掘り4枚だったけど、一人回しの段階で初動3ターン目のハンドでもインスタント除去があればキープできると思い価格と刃に変更した。
今考えると稲妻の一撃でもよかったかも。本体火力は偉大。
以下対戦メモ
一回戦:エスパーミッドレンジ ×○○
g1:土地が二枚で死ぬまで止まって負け
g2:燃え立つ大地で蓋をして勝ち
g3:相手の土地がうまく揃わなくて押し切り勝ち
コメント:MOで4‐0してたデッキのほぼコピーだそうな。回れば強そうだと思った(コナミ
二回戦:エスパーミッドレンジ ×○○
g1:お互い土地を引きまくって最後にペスを引かれて負け。せめて土地引くにしても変わり谷にしてくれー。
g2:覚えてないけど勝ち
g3:相手が土地3でとまって勝ち
コメント:またエスパーか…。さすがにエスパーのカードパワーは高い。ただ土地が止まると全く話にならないみたい。
三回戦:青信心 ○××
g1:どうせ潮縛りで寝かされるんだろ・って事で除去、伝令、冒涜、イクサヴァ、土地の重めのハンドキープ。こちらの狙い通りにパワーカード連打で勝ち。
g2:トリマリgg
g3:黒マナのダブルシンボルが最後まで出ずに負け
コメント:色事故のリスクを背負って二色でデッキを組んだんだし、色事故はやむなし。
四回戦:オーラバント ○○
g1:相手トリマリで勝ち
g2:一向に相手はオーラを引かず、ひたすら生物を出される。こっちの生物の方が強くて勝ち
コメント:正直相手の引きに助けられた印象。
五回戦:ID
3‐1‐1で4位抜け。
シングルエリミ一回戦:エスパーミッド ×○×
g1:思考囲いで相手を覗くと除去ハンドでげんなり。お互い消耗したところでペスを出されて負け
g2:哄笑者→とげの道化→生命散らしのゾンビの動きで4キル
g3:囲い、責め苦、黒除去、イクサヴァ、沼×2、谷でキープ。で最初のドローがイクサヴァ…。嫌な予感はしたけど、しばらく赤マナを引かずもじもじする。そうこうしている内にヘリオッドの槍を出されて、シャットアウトされて負け。
コメント:せめて後1ターン速く赤マナが引けてれば、全然チャンス有った。最後は相手のライフは2だったし。
総括:一没乙。肝心なところで色事故で負けた。まぁ二色デッキの宿命ですね。最終戦はサイドボードもミスってたし負けて当然か。色事故で二回も負けるとやっぱ黒単の方が良かったかな・と思ってしまう。
凄く久々にスタンをちゃんとした気がする。
2014年2月23日 TCG全般ミシマトイスにてスタン四回戦。
スタンの大会ってもしやGP静岡以来なんじゃ…。
デッキは有りものででっち上げたジャンドミッドレンジ。土地が揃って無かったり、構築の段階で赤いカードが戦慄掘りしか入って無くてあわててラクドスの復活を突っ込んだりと割と適当。
構築段階で、ジャンクの方が強い気がしたけど組み替えるのも面倒なんでそのまま参加。
一回戦:エスパーミッドレンジ ○○
g1:要所で手札破壊が刺さって押し込むもお互い地主モードでトップ勝負へ。先に有効牌を引き込んで勝ち。
g2:相手土地が詰まり気味のところへ押し切って勝ち。
二回戦:グルールミッドレンジ ○××
g1:こっちの軟泥が生き残って勝ち。ラクドスの復活が強かった。
g2:相手1マリで森から神秘家。返しに思考囲いで覗くと山、ミジウム、高木の巨人×2でミジウムを落とす。こっちは命散らしのゾンビ×2持ってるので順次落として勝ちかな・と思ったけど、そこから返しにマナクリを出されてさらにその次も緑マナを引かれてゾンビが間に合わないまま巨人降臨。もう一枚はゾンビで落としたものの、そこからの引きも強くて負け。
g3:普通にぶつかって普通に力負け。神秘家に衰微を打ったのがまずかったか。
コメント:g2の負け方はさすがに堪えた。g3はどうだろうなー。神秘家に除去を打って先手を取ってゾンビプランだったけど、相手が除去+PWハンドだったんで完全に裏目だった。
三回戦:ジャンクリアニ ×○×
g1:相手ダブマリからの2t目忌まわしき回収(生物4体落ちる)→3t目定命の者の宿敵→エレボスの鞭と言うブン回りをされて負け。
g2:こちら女人像→冒涜の悪魔→ケロベロスという回りで勝ち
g3:女人像→鞭→忌まわしい回収と動かれて負け。定命の者の宿敵を連続でつもられたのが辛かった。
コメント:そりゃ鞭出されたら強いよね・って感じ。いつの時代もリアニは恐ろしい。
四回戦:黒信心 ××
g1:トップ勝負から地下世界の人脈で負け。
g2:トップ勝負からネズミで負け。
コメント:今日は基本的にトップ勝負にはほぼ負けてた。パワーカードを詰め込んだつもりだったのになぁ。
なんか今日はいい勝負が多かった気がする。そしてことごとく負けた。来週はゲームでだし、もう少しデッキちゃんと練り込もう。
スタンの大会ってもしやGP静岡以来なんじゃ…。
デッキは有りものででっち上げたジャンドミッドレンジ。土地が揃って無かったり、構築の段階で赤いカードが戦慄掘りしか入って無くてあわててラクドスの復活を突っ込んだりと割と適当。
構築段階で、ジャンクの方が強い気がしたけど組み替えるのも面倒なんでそのまま参加。
一回戦:エスパーミッドレンジ ○○
g1:要所で手札破壊が刺さって押し込むもお互い地主モードでトップ勝負へ。先に有効牌を引き込んで勝ち。
g2:相手土地が詰まり気味のところへ押し切って勝ち。
二回戦:グルールミッドレンジ ○××
g1:こっちの軟泥が生き残って勝ち。ラクドスの復活が強かった。
g2:相手1マリで森から神秘家。返しに思考囲いで覗くと山、ミジウム、高木の巨人×2でミジウムを落とす。こっちは命散らしのゾンビ×2持ってるので順次落として勝ちかな・と思ったけど、そこから返しにマナクリを出されてさらにその次も緑マナを引かれてゾンビが間に合わないまま巨人降臨。もう一枚はゾンビで落としたものの、そこからの引きも強くて負け。
g3:普通にぶつかって普通に力負け。神秘家に衰微を打ったのがまずかったか。
コメント:g2の負け方はさすがに堪えた。g3はどうだろうなー。神秘家に除去を打って先手を取ってゾンビプランだったけど、相手が除去+PWハンドだったんで完全に裏目だった。
三回戦:ジャンクリアニ ×○×
g1:相手ダブマリからの2t目忌まわしき回収(生物4体落ちる)→3t目定命の者の宿敵→エレボスの鞭と言うブン回りをされて負け。
g2:こちら女人像→冒涜の悪魔→ケロベロスという回りで勝ち
g3:女人像→鞭→忌まわしい回収と動かれて負け。定命の者の宿敵を連続でつもられたのが辛かった。
コメント:そりゃ鞭出されたら強いよね・って感じ。いつの時代もリアニは恐ろしい。
四回戦:黒信心 ××
g1:トップ勝負から地下世界の人脈で負け。
g2:トップ勝負からネズミで負け。
コメント:今日は基本的にトップ勝負にはほぼ負けてた。パワーカードを詰め込んだつもりだったのになぁ。
なんか今日はいい勝負が多かった気がする。そしてことごとく負けた。来週はゲームでだし、もう少しデッキちゃんと練り込もう。
今日も万が一の時に備えて自宅待機。
まぁ結局呼び出しは掛からなかったんで、偉い人達が会社のトラブルを片づけてくれたんでしょう。
そんな訳で一日暇だったので久々に自炊をしてみた。作ったのは豚のコーラ煮。作り方は簡単で豚バラを切って、コーラと醤油で煮るだけ。別に下茹でもいらないしただ煮詰まるのを待つだけなので楽ちん。
但し、冷めちゃうと肉が硬くなるので出来立てを食べましょう。
果たしてこの程度で自炊を名乗って良いのか甚だ疑問ではあるが。
以下mtgの話題
3月のPTQに参加しようと思ったけど、会社の今年定年退職する方の送迎会と被ったので断念。入社して暫くお世話になった方なのでさすがにmtgを優先されられない。
でもまぁ取り敢えずスタンのデッキは作っとこうと思い、ジャンドを構築。有りもののカードで組んだだけなのでこれから練り込んでこうかな。今ジャンド使ってる人いないし使いどきと見た。
後はモダンとレガシーのパーツを通販で物色。
カラカスがあればジャンクDDが完成するんだけどなー。いかんせん値段が…。それといつレガシーするのかと言う問題もある。それよりも暗黒の深部値上がりしすぎ。血を吐きながら3kの時に買って正解だった。冷静に考えれば演劇の舞台とのコンボは二枚で人が殺せる打ち消されない組み合わせだからそりゃ強いよな。不毛には弱いけど、ネメシス出すデッキが不毛を減らす傾向にあるのも追い風。
モダンはエスパーコンが本命で後は面白デッキを組んで行こう。取り敢えず昔スタンで組んでたデッキのアップデート版は一通り作りたいなぁ。具体的には、
・黒単交易所
・赤青燃え立つ復讐
・グリクシス憤怒の抽出機
あたり。
この三つのデッキだけでSNP(それ何ですかポイント)10点以上稼げそう。
燃え立つ復讐カウンターバーンとか楽しそう(強いとは言ってない)
来週はmtgしたいな。
まぁ結局呼び出しは掛からなかったんで、偉い人達が会社のトラブルを片づけてくれたんでしょう。
そんな訳で一日暇だったので久々に自炊をしてみた。作ったのは豚のコーラ煮。作り方は簡単で豚バラを切って、コーラと醤油で煮るだけ。別に下茹でもいらないしただ煮詰まるのを待つだけなので楽ちん。
但し、冷めちゃうと肉が硬くなるので出来立てを食べましょう。
果たしてこの程度で自炊を名乗って良いのか甚だ疑問ではあるが。
以下mtgの話題
3月のPTQに参加しようと思ったけど、会社の今年定年退職する方の送迎会と被ったので断念。入社して暫くお世話になった方なのでさすがにmtgを優先されられない。
でもまぁ取り敢えずスタンのデッキは作っとこうと思い、ジャンドを構築。有りもののカードで組んだだけなのでこれから練り込んでこうかな。今ジャンド使ってる人いないし使いどきと見た。
後はモダンとレガシーのパーツを通販で物色。
カラカスがあればジャンクDDが完成するんだけどなー。いかんせん値段が…。それといつレガシーするのかと言う問題もある。それよりも暗黒の深部値上がりしすぎ。血を吐きながら3kの時に買って正解だった。冷静に考えれば演劇の舞台とのコンボは二枚で人が殺せる打ち消されない組み合わせだからそりゃ強いよな。不毛には弱いけど、ネメシス出すデッキが不毛を減らす傾向にあるのも追い風。
モダンはエスパーコンが本命で後は面白デッキを組んで行こう。取り敢えず昔スタンで組んでたデッキのアップデート版は一通り作りたいなぁ。具体的には、
・黒単交易所
・赤青燃え立つ復讐
・グリクシス憤怒の抽出機
あたり。
この三つのデッキだけでSNP(それ何ですかポイント)10点以上稼げそう。
燃え立つ復讐カウンターバーンとか楽しそう(強いとは言ってない)
来週はmtgしたいな。
今日は出勤日だったのに雪のせいで自宅待機。
んで正式に今日は操業停止って事になったけど、スタッフは遅れた出荷分の事後対応があるかもと言う事で引き続き自宅待機。
天気は晴れてきたけど尋常じゃないくらい雪積もってるんだけど…。
取り敢えず暇だから朝からエアマスターを見直してる。
やっぱりこのアニメ面白い。惜しむらくはアニメのラストの方が原作とは違っている事か。
柴田ヨクサル先生の独特な絵柄が苦手でない方は是非アニメも原作も見て下さい。
但しこの作品は変態が多く出演するのでそういうのが苦手な方は気を付けて下さい。
んで正式に今日は操業停止って事になったけど、スタッフは遅れた出荷分の事後対応があるかもと言う事で引き続き自宅待機。
天気は晴れてきたけど尋常じゃないくらい雪積もってるんだけど…。
取り敢えず暇だから朝からエアマスターを見直してる。
やっぱりこのアニメ面白い。惜しむらくはアニメのラストの方が原作とは違っている事か。
柴田ヨクサル先生の独特な絵柄が苦手でない方は是非アニメも原作も見て下さい。
但しこの作品は変態が多く出演するのでそういうのが苦手な方は気を付けて下さい。
軍勢のボックス買おうと思ったけど
2014年2月11日 TCG全般なんかトイスにファットパックが大量に置いてあったのでそっちを購入。早くも割引されてた。
別にお金が惜しくなった訳ではない。
開けたら
・モーギス
・トロモクラティス×2
・クルフィックスの狩猟者×2
・霊体のヤギ角
・苦痛の予見者
・緑のプレリレア
・忘れた
だった。レア二つもかぶってんじゃねーか。
んで少しスタンを回した。
使用デッキはモーギス入りのラクドスアグロ。
使ってみた感想としては、相手に選択肢の有るカードは弱い(真理)
普通にアグロに突っ込んだだけだと生物化しない上に、毎ターンペスのトークンが一体減るだけの置物だった。
デッキ自体は悪くなかったと思う。やっぱり神殿が有ると無いとじゃデッキの安定感が違う。
そんでボックスを買うはずだったお金で不良在庫と化していた統率者5個セットを購入。まぁ、こっちも割引してたしもう一枚毒の濁流欲しかったし軍勢買うよりはいいかなぁ・と。
別にお金が惜しくなった訳ではない。
開けたら
・モーギス
・トロモクラティス×2
・クルフィックスの狩猟者×2
・霊体のヤギ角
・苦痛の予見者
・緑のプレリレア
・忘れた
だった。レア二つもかぶってんじゃねーか。
んで少しスタンを回した。
使用デッキはモーギス入りのラクドスアグロ。
使ってみた感想としては、相手に選択肢の有るカードは弱い(真理)
普通にアグロに突っ込んだだけだと生物化しない上に、毎ターンペスのトークンが一体減るだけの置物だった。
デッキ自体は悪くなかったと思う。やっぱり神殿が有ると無いとじゃデッキの安定感が違う。
そんでボックスを買うはずだったお金で不良在庫と化していた統率者5個セットを購入。まぁ、こっちも割引してたしもう一枚毒の濁流欲しかったし軍勢買うよりはいいかなぁ・と。
残業フェイズ入ります
2014年2月6日 日常徐々に仕事が忙しくなってきた。
今週、来週と土曜に休日出勤が確定。
でもまぁ、今年から残業申請システムが変わって残業代を請求しやすくなったんでよし。
と言っても三六協定とかの絡みもあって今年度は残り(表面上)80時間ほどしか残業できないんだけどね。
さぁ残業代でどんなカードを買おうかな。
それはそうと
kenさんのDN読んで自分も部族EDH組みたくなったけど、自分にあった部族が思いつかない。
思えばあんまり部族デッキって使った事ないなぁ。
…シャーマン?知らない子ですねぇ。
今週、来週と土曜に休日出勤が確定。
でもまぁ、今年から残業申請システムが変わって残業代を請求しやすくなったんでよし。
と言っても三六協定とかの絡みもあって今年度は残り(表面上)80時間ほどしか残業できないんだけどね。
さぁ残業代でどんなカードを買おうかな。
それはそうと
kenさんのDN読んで自分も部族EDH組みたくなったけど、自分にあった部族が思いつかない。
思えばあんまり部族デッキって使った事ないなぁ。
…シャーマン?知らない子ですねぇ。
世間ではモダン禁止改定の話題で持ち切りですが
2014年2月3日 TCG全般動画の宣伝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22803203?ref=search_key_video
自分がいつも遊んでるミシマトイスでのプレリ決勝動画。
その日の内に上げたのに編集がしっかりしてて驚き。さすがナヤなべさんやでぇ。
何やらこれを足掛かりにミシマトイスの店舗レベルを上げていく作戦な模様。いくつか条件が有るみたいだけど頑張って行きましょう。
ナヤなべ動画に登場できるように精進したいと思います。
以下モダンのお話
苦花解禁でエスパーコンやらフェアリーが隆盛すると見せて、ナカティル復活によりZooが復権すると予想。
ナカティルいるならZooのサイドに火山の流弾入れてもいいしね。
個人的には苦花使う側に回りたいけど、二枚しか持ってないし今の冗談みたいな値段じゃ買う気も起きない。
ぐぬぬ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22803203?ref=search_key_video
自分がいつも遊んでるミシマトイスでのプレリ決勝動画。
その日の内に上げたのに編集がしっかりしてて驚き。さすがナヤなべさんやでぇ。
何やらこれを足掛かりにミシマトイスの店舗レベルを上げていく作戦な模様。いくつか条件が有るみたいだけど頑張って行きましょう。
ナヤなべ動画に登場できるように精進したいと思います。
以下モダンのお話
苦花解禁でエスパーコンやらフェアリーが隆盛すると見せて、ナカティル復活によりZooが復権すると予想。
ナカティルいるならZooのサイドに火山の流弾入れてもいいしね。
個人的には苦花使う側に回りたいけど、二枚しか持ってないし今の冗談みたいな値段じゃ買う気も起きない。
ぐぬぬ。
という訳でプレリ二日目は不参加。
敗北を知りたい。
昼過ぎには雨があがったんで昨日教えてもらったmtgを取り扱ってる店に行ってみた。
なるほど、確かに裏切り者の都が2800円で売っている。一枚だけなのが残念。取り敢えずEDH伍堂用に確保しといた。
と言うかこの店いろいろ凄い。なぜか闇滑りの岸が2000円、1600円、1200円で三枚置いてあったり明らかに値段設定がおかしい。多分一度値段付けたら替えないんだろうな。パックも置いてないし、誰かがmtg売りに来たらそれをシングルで売ってるだけっぽい。
これで密かに組みたいと思っていたMUDに一歩近づいたな。
MUDを組むには高いパーツだと
裏切り者の都×3
古の墳墓×3
厳かなモノリス×1
金属細工師×2
らへんが足りない。細かいものの入れてあと40kくらいあれば組めそう。
最近暗黒の深部もCSGとかで結果出してるみたいで、そろそろ次のデッキを組みたいと思ってたしここらで久々のブッパと行くかなー。
敗北を知りたい。
昼過ぎには雨があがったんで昨日教えてもらったmtgを取り扱ってる店に行ってみた。
なるほど、確かに裏切り者の都が2800円で売っている。一枚だけなのが残念。取り敢えずEDH伍堂用に確保しといた。
と言うかこの店いろいろ凄い。なぜか闇滑りの岸が2000円、1600円、1200円で三枚置いてあったり明らかに値段設定がおかしい。多分一度値段付けたら替えないんだろうな。パックも置いてないし、誰かがmtg売りに来たらそれをシングルで売ってるだけっぽい。
これで密かに組みたいと思っていたMUDに一歩近づいたな。
MUDを組むには高いパーツだと
裏切り者の都×3
古の墳墓×3
厳かなモノリス×1
金属細工師×2
らへんが足りない。細かいものの入れてあと40kくらいあれば組めそう。
最近暗黒の深部もCSGとかで結果出してるみたいで、そろそろ次のデッキを組みたいと思ってたしここらで久々のブッパと行くかなー。
ランダムで貰ったパックは赤
お持ち帰りは何もなかったけど、プレリレアのドラゴンがパックからも出てそれなりに強そうな赤黒を構築。
初戦でシケモク兄貴にドラゴン先出しゲー×2をされた後に普通に残り勝って4-1で終了。
感想
・赤のプレリレア強すぎませんかねぇ…。
・授与生物は有るだけ入れて良い。今回微妙なコモン授与生物が大量に収録されているけど取り敢えず全部入れて問題ないと思う。黒の二マナ2/1ですら強かった。
・除去がだいぶ増えた印象。特にオルゾフの除去の量がやばい。
・相手に選択肢が有るカードは弱い(至言)。貢納は押している時だけ強い。互角の場程度だと思ったより微妙だった。
・神啓は良く分らん。あまり使われなかったし使わなかった。少なくとも2/3のミノタウルスは強かった。
・神啓や貢納など攻めてる方が有用なカードが多いんでシールドでも先手推奨かと。
強かったカード
・悪意に満ちた蘇りし者
ダメージレースがぶっ壊れる。クロックの増え方がやばい。
思ったほどでもないカード
・稲妻の流弾
横に並ぶ環境じゃなかった。ぱっと見たときはエンドカードかと思ったけど、サイドアウト筆頭だった。神啓が多ければ強いんだろうけどねぇ。
・ファラガックスの巨人
押している時だけ強かった。不機嫌なサイクロプスの方が強い。
プレリ一日目も終わったしフルスポを見た。
…欲しいカード何もねぇぇ。取り敢えず新環境のスタンはオロスミッドレンジかラクドスアグロ組みます。
一瞬オーラバントでも組んでやろうかと思ったけどパーツ買いあさるのが面倒何で辞めた。オーラが軽くなる英雄はロマンに満ち溢れていると思う。
あと占術土地って三種類しか無いんすね。これじゃあグリコン組めねぇじゃねぇか(驚愕)
きっと赤青占術土地が来たらグリコンが流行り過ぎて環境の健全性が失われるってことなんですよね(錯乱)
でも良く考えたら俺別にグリコン好きでもなんでも無かった。
お持ち帰りは何もなかったけど、プレリレアのドラゴンがパックからも出てそれなりに強そうな赤黒を構築。
初戦でシケモク兄貴にドラゴン先出しゲー×2をされた後に普通に残り勝って4-1で終了。
感想
・赤のプレリレア強すぎませんかねぇ…。
・授与生物は有るだけ入れて良い。今回微妙なコモン授与生物が大量に収録されているけど取り敢えず全部入れて問題ないと思う。黒の二マナ2/1ですら強かった。
・除去がだいぶ増えた印象。特にオルゾフの除去の量がやばい。
・相手に選択肢が有るカードは弱い(至言)。貢納は押している時だけ強い。互角の場程度だと思ったより微妙だった。
・神啓は良く分らん。あまり使われなかったし使わなかった。少なくとも2/3のミノタウルスは強かった。
・神啓や貢納など攻めてる方が有用なカードが多いんでシールドでも先手推奨かと。
強かったカード
・悪意に満ちた蘇りし者
ダメージレースがぶっ壊れる。クロックの増え方がやばい。
思ったほどでもないカード
・稲妻の流弾
横に並ぶ環境じゃなかった。ぱっと見たときはエンドカードかと思ったけど、サイドアウト筆頭だった。神啓が多ければ強いんだろうけどねぇ。
・ファラガックスの巨人
押している時だけ強かった。不機嫌なサイクロプスの方が強い。
プレリ一日目も終わったしフルスポを見た。
…欲しいカード何もねぇぇ。取り敢えず新環境のスタンはオロスミッドレンジかラクドスアグロ組みます。
一瞬オーラバントでも組んでやろうかと思ったけどパーツ買いあさるのが面倒何で辞めた。オーラが軽くなる英雄はロマンに満ち溢れていると思う。
あと占術土地って三種類しか無いんすね。これじゃあグリコン組めねぇじゃねぇか(驚愕)
きっと赤青占術土地が来たらグリコンが流行り過ぎて環境の健全性が失われるってことなんですよね(錯乱)
でも良く考えたら俺別にグリコン好きでもなんでも無かった。
モダンデッキメモ(エスパー太陽拳)
2014年1月26日 TCG全般ここ数週間はモダン週間だったけど来週はプレリだしその次は新スタンやらドラフトをすることになりそう。
と言う訳でお気に入りのモダンデッキのリストを残しておく。土曜にトイスで使ったデッキの改良版。
デッキ:エスパー太陽拳
土地(27)
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
2:《島/Island》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
2:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2:《湿った墓/Watery Grave》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《差し戻し/Remand》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《滅び/Damnation》
1:《神の怒り/Wrath of God》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
サイドボード
3:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《屈辱/Mortify》
1:《審判の日/Day of Judgment》
デッキリスト汚いぃぃぃ。と言う訳でエスパーリアニ+けちコン。ちなみに実際は霧深い雨林は一枚しか持ってないから沸騰する小湖が入ってる。小湖だと草むした墓が持ってこれないんだよなぁ。
けちから持ってくる組み合わせは主に
①屈葬の儀式+ノーンorイオナ
②評決+滅び+審判の日+何か(未練ある魂or仕組まれた爆薬or除去)
③ローム+アカデミーの廃墟+殴打頭蓋+何か(仕組まれた爆薬or地盤の際)
④見栄え損ない+四肢切断+流刑への道+喉首狙い
それだけで勝てる相手には①を狙う。生物が並んでいるなら②で流す。③は(緑マナがあれば)結果的にすべて手札に来るのでコントロール相手に持ってくる。④はほぼ使う事はなさそうだけど一応頭に入れておく。
サイドからは
⑤忘却の輪+交流の宝球+真髄の針+何か
⑥忘却の輪+交流の宝球+天界の粛清+屈辱
とかのパターンが加わる。⑤は苦手なPW用、⑥は血染めの月対策。と言っても基本地形が無いと月対策にならないからそこは注意。
サイドのテクニックとしては審判の日を入れるとラスが四枚体制になるので素で一枚引いても、けちから最低もう一枚は手札に入れれる。
他のサイド候補としては、
カラスの罪と大渦の脈動or衰微を入れる。カラスの罪はコントロールやトロンにも効くし、パルスと衰微はPWを潰せる。
但し緑黒が同時にかなり出しにくい構成になっているから今は屈辱にしている。カラスロームはやり過ぎな感じもある。正直コントロールもトロンもローム+際の方が効きそう。
来週はいよいよプレリ。例のごとくフルスポは見ないで参加するぞー。どんなカードが有るかわくわく。と言ってもプレビューはちょくちょく見てるから完全な初見ではないけど。
前回は初見で灰色商人弱ぇ、と思って二枚もあったのに黒を切ると言うガッカリ構築をしちゃったから今回は頑張りたい。
と言う訳でお気に入りのモダンデッキのリストを残しておく。土曜にトイスで使ったデッキの改良版。
デッキ:エスパー太陽拳
土地(27)
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
2:《島/Island》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
2:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2:《湿った墓/Watery Grave》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《差し戻し/Remand》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《滅び/Damnation》
1:《神の怒り/Wrath of God》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
サイドボード
3:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《屈辱/Mortify》
1:《審判の日/Day of Judgment》
デッキリスト汚いぃぃぃ。と言う訳でエスパーリアニ+けちコン。ちなみに実際は霧深い雨林は一枚しか持ってないから沸騰する小湖が入ってる。小湖だと草むした墓が持ってこれないんだよなぁ。
けちから持ってくる組み合わせは主に
①屈葬の儀式+ノーンorイオナ
②評決+滅び+審判の日+何か(未練ある魂or仕組まれた爆薬or除去)
③ローム+アカデミーの廃墟+殴打頭蓋+何か(仕組まれた爆薬or地盤の際)
④見栄え損ない+四肢切断+流刑への道+喉首狙い
それだけで勝てる相手には①を狙う。生物が並んでいるなら②で流す。③は(緑マナがあれば)結果的にすべて手札に来るのでコントロール相手に持ってくる。④はほぼ使う事はなさそうだけど一応頭に入れておく。
サイドからは
⑤忘却の輪+交流の宝球+真髄の針+何か
⑥忘却の輪+交流の宝球+天界の粛清+屈辱
とかのパターンが加わる。⑤は苦手なPW用、⑥は血染めの月対策。と言っても基本地形が無いと月対策にならないからそこは注意。
サイドのテクニックとしては審判の日を入れるとラスが四枚体制になるので素で一枚引いても、けちから最低もう一枚は手札に入れれる。
他のサイド候補としては、
カラスの罪と大渦の脈動or衰微を入れる。カラスの罪はコントロールやトロンにも効くし、パルスと衰微はPWを潰せる。
但し緑黒が同時にかなり出しにくい構成になっているから今は屈辱にしている。カラスロームはやり過ぎな感じもある。正直コントロールもトロンもローム+際の方が効きそう。
来週はいよいよプレリ。例のごとくフルスポは見ないで参加するぞー。どんなカードが有るかわくわく。と言ってもプレビューはちょくちょく見てるから完全な初見ではないけど。
前回は初見で灰色商人弱ぇ、と思って二枚もあったのに黒を切ると言うガッカリ構築をしちゃったから今回は頑張りたい。
だーいけ兄貴から連絡が来た。
スタンは環境の変わり目って事でここ数週間はモダンで遊んでた。
紅蓮術士の昇天、赤単信心、トリココン、けちコンといろいろ組んで遊んでみた。あとろさんの影響でけちコン組んでみたけど結構苦行感溢れる良いデッキだと思った。割と魔改造が効きそうなデッキだしつくり込み甲斐が有りそう。
あとは赤単信心が割と頑張れそう。こっちはシケモク兄貴がアップデートしてくれてる模様。
後興味があるデッキはテゼレッターかな。でもテゼレッター組むには足りないカードが多くてちょっとしんどい(財布的に)
神戸行きたいなぁー。
スタンは環境の変わり目って事でここ数週間はモダンで遊んでた。
紅蓮術士の昇天、赤単信心、トリココン、けちコンといろいろ組んで遊んでみた。あとろさんの影響でけちコン組んでみたけど結構苦行感溢れる良いデッキだと思った。割と魔改造が効きそうなデッキだしつくり込み甲斐が有りそう。
あとは赤単信心が割と頑張れそう。こっちはシケモク兄貴がアップデートしてくれてる模様。
後興味があるデッキはテゼレッターかな。でもテゼレッター組むには足りないカードが多くてちょっとしんどい(財布的に)
神戸行きたいなぁー。
GP静岡以降、だー池兄貴と連絡が取れない…。
PHSにかけても「電話止まってます」的な機械音が流れるだけ。
恐らくだー池兄貴がPHS紛失→電話止める・って感じだと思うけど、そうなると他に連絡手段がないので実質音信不通状態。
と言うかなぜ今どきあの人はPHSユーザーなのか。しかもネット頼みの通信手段も取らないし。
もし万が一だー池兄貴がこのDNを読んでたらコメント下さい(切実)
以下MTGの話
久々にモダンのデッキでも組むかー・と思いカードを整理。手持ちのカードを見るとあんまりtier1~2のデッキが組めない。組めるのはRDWとトリコくらい。
まぁモダンはオリジナルデッキもかなり戦えるフォーマットだと思うのでデッキの組みがいがある。
と言う訳で、紅蓮術士の昇天と蔵の解放を組んで一人回し。
満足しました。
モダンも大会があれば出たいんだけどなぁ。
PHSにかけても「電話止まってます」的な機械音が流れるだけ。
恐らくだー池兄貴がPHS紛失→電話止める・って感じだと思うけど、そうなると他に連絡手段がないので実質音信不通状態。
と言うかなぜ今どきあの人はPHSユーザーなのか。しかもネット頼みの通信手段も取らないし。
もし万が一だー池兄貴がこのDNを読んでたらコメント下さい(切実)
以下MTGの話
久々にモダンのデッキでも組むかー・と思いカードを整理。手持ちのカードを見るとあんまりtier1~2のデッキが組めない。組めるのはRDWとトリコくらい。
まぁモダンはオリジナルデッキもかなり戦えるフォーマットだと思うのでデッキの組みがいがある。
と言う訳で、紅蓮術士の昇天と蔵の解放を組んで一人回し。
満足しました。
モダンも大会があれば出たいんだけどなぁ。
1/4(土)晴れる屋レガシー
2014年1月4日 TCG全般静岡に戻るついでに新年一発目のmtgをしてきた。思いがけずでんすけ兄貴と遭遇した。
フォーマットはレガシ-。デッキはいつもの。
メインボード(60)
生物(0)
スペル(34)
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《Sinkhole》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《生ける願い/Living Wish》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地(26)
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
サイドボード(15)
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《墓忍び/Tombstalker》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《Chains of Mephistopheles》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
以下あやふやな対戦メモ
一回戦:4cデルバー ×○×
g1:デルバーがあっさりひっくり返って良いとこなく負け
g2:不毛で二回暗黒の深部を割られたけど、三枚目をトップデッキして勝ち
g3:チャリスX=1で設置するも、先出しされたデルバーが水没を見せつつ変身。結局そのデルバーが最後まで除去れず負け
コメント:テンポ系デッキには有利かと思ってたけど、あっさり負けた。水没は勘弁してほしい。
二回戦:ジャンドローム ○○
g1:こっちだけ不毛+ロームが決まり一方的に土地を割って勝ち
g2:上に同じ
コメント:文字通り不毛な戦いだった(適当)
三回戦:アグロロック(?) ×○○
g1:死儀礼が強くて負け(だったと思う)
g2:良く覚えてないけど勝ち
g3:死儀礼を針で刺した上で、不毛ハメをして勝ち
コメント:針は増量しても良いかも。苦手なPW対策にもなるし。
四回戦:BUG続唱 ××
g1:森知恵とヴェリアナが衰微されてる間に、幻視の待機が明けジェイスまで出てくる。微妙に粘ったけどやっぱり負け
g2:勝ったと思ったけど、相手のブレストがくっそ強くて盤面崩壊して負け
コメント:g2は相手の引きこみをほめるべき。やっぱ青いカードは強い。あと大梟とか言うチャンプブロッカーがしんどい。
五回戦:デッドガイ・アイル ×○×
g1:ダブマリ土地四キープしたら思考囲いで丸裸に。それでも墓忍びで無理やり盤面を作るも名誉回復で乙
g2:いつから基本地形が割られないと錯覚していた?(シンクホールドバー。ロームがアドを稼ぎ始めた所で相手投了。
g3:お互いぐずぐずな引きを見せて、泥仕合の様相を呈する。最後は相手の引きがこっちを上回り負け。まぁ、マナソース多めのデッキだからトップが弱いのはやむなし。
コメント:名誉回復で土地を割れる事を忘れてはいけない(戒め)思考囲いで落とすものを間違えた。ソープロ残しとけば20点回復できたから延命はできたはず。
総括
最終成績は2‐3と負け越し。ぐぬぬ。苦手なデッキには一度も当ってないのにこの様である。やはり今回感じたのはデッキのトップの弱さ。今後はその辺を改善していきたい。採用候補としては
・師範の占い独楽
・闇の腹心
・ファイレクシアの闘技場
・夜の囁き
あたりかな。ボブはもちろん強いけど、スモポと併用ってのがためらわれる。個人的に試したいのはファイレクシアの闘技場。モックスあるし採用圏内でしょう。単純に森の知恵を増やす方が強いかも。
多分暫くはレガシーの公式大会に出ることもないでしょう。かと言ってスタンはやる気が起きないし、ここは一つEDHでも組みなおすかな。あとモダンしたい。
フォーマットはレガシ-。デッキはいつもの。
メインボード(60)
生物(0)
スペル(34)
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《Sinkhole》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《生ける願い/Living Wish》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地(26)
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
サイドボード(15)
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《墓忍び/Tombstalker》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《Chains of Mephistopheles》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
以下あやふやな対戦メモ
一回戦:4cデルバー ×○×
g1:デルバーがあっさりひっくり返って良いとこなく負け
g2:不毛で二回暗黒の深部を割られたけど、三枚目をトップデッキして勝ち
g3:チャリスX=1で設置するも、先出しされたデルバーが水没を見せつつ変身。結局そのデルバーが最後まで除去れず負け
コメント:テンポ系デッキには有利かと思ってたけど、あっさり負けた。水没は勘弁してほしい。
二回戦:ジャンドローム ○○
g1:こっちだけ不毛+ロームが決まり一方的に土地を割って勝ち
g2:上に同じ
コメント:文字通り不毛な戦いだった(適当)
三回戦:アグロロック(?) ×○○
g1:死儀礼が強くて負け(だったと思う)
g2:良く覚えてないけど勝ち
g3:死儀礼を針で刺した上で、不毛ハメをして勝ち
コメント:針は増量しても良いかも。苦手なPW対策にもなるし。
四回戦:BUG続唱 ××
g1:森知恵とヴェリアナが衰微されてる間に、幻視の待機が明けジェイスまで出てくる。微妙に粘ったけどやっぱり負け
g2:勝ったと思ったけど、相手のブレストがくっそ強くて盤面崩壊して負け
コメント:g2は相手の引きこみをほめるべき。やっぱ青いカードは強い。あと大梟とか言うチャンプブロッカーがしんどい。
五回戦:デッドガイ・アイル ×○×
g1:ダブマリ土地四キープしたら思考囲いで丸裸に。それでも墓忍びで無理やり盤面を作るも名誉回復で乙
g2:いつから基本地形が割られないと錯覚していた?(シンクホールドバー。ロームがアドを稼ぎ始めた所で相手投了。
g3:お互いぐずぐずな引きを見せて、泥仕合の様相を呈する。最後は相手の引きがこっちを上回り負け。まぁ、マナソース多めのデッキだからトップが弱いのはやむなし。
コメント:名誉回復で土地を割れる事を忘れてはいけない(戒め)思考囲いで落とすものを間違えた。ソープロ残しとけば20点回復できたから延命はできたはず。
総括
最終成績は2‐3と負け越し。ぐぬぬ。苦手なデッキには一度も当ってないのにこの様である。やはり今回感じたのはデッキのトップの弱さ。今後はその辺を改善していきたい。採用候補としては
・師範の占い独楽
・闇の腹心
・ファイレクシアの闘技場
・夜の囁き
あたりかな。ボブはもちろん強いけど、スモポと併用ってのがためらわれる。個人的に試したいのはファイレクシアの闘技場。モックスあるし採用圏内でしょう。単純に森の知恵を増やす方が強いかも。
多分暫くはレガシーの公式大会に出ることもないでしょう。かと言ってスタンはやる気が起きないし、ここは一つEDHでも組みなおすかな。あとモダンしたい。
スマホからなので簡単に。
参加したのは晴れる屋のボルカ争奪レガシー。デッキはいつものPoxのような何か。
結果は
一回戦:ジャンド ×○○
二回戦:青白ソプターコン ××
三回戦:BUG続唱 ○○
四回戦:奇跡コン ○○
五回戦:ジャンド ×○×
六回戦:スニークショウ ××
の3-3。途中まではいい感じだったのに。
ハイライトは四回戦のニゲーム目にジェイスの奥義使われたけど、暗黒の深部に30マナ払って殴り勝った事。
それを見てた人に面白いデッキですね・と話しかけられたのが嬉しかった。
ちなみに優勝は五回戦のジャンドの人でした。
今年は引っ越しなどもあっても生活環境が変わったけど、何とかmtgは続けられて何よりでした。
ありがとうミシマトイス!!来年もよろしく。
それでは皆さまよいお年を。
参加したのは晴れる屋のボルカ争奪レガシー。デッキはいつものPoxのような何か。
結果は
一回戦:ジャンド ×○○
二回戦:青白ソプターコン ××
三回戦:BUG続唱 ○○
四回戦:奇跡コン ○○
五回戦:ジャンド ×○×
六回戦:スニークショウ ××
の3-3。途中まではいい感じだったのに。
ハイライトは四回戦のニゲーム目にジェイスの奥義使われたけど、暗黒の深部に30マナ払って殴り勝った事。
それを見てた人に面白いデッキですね・と話しかけられたのが嬉しかった。
ちなみに優勝は五回戦のジャンドの人でした。
今年は引っ越しなどもあっても生活環境が変わったけど、何とかmtgは続けられて何よりでした。
ありがとうミシマトイス!!来年もよろしく。
それでは皆さまよいお年を。
今日で今年のお仕事も終わり。
思えば去年の今はまだ学生で修士論文に追われてたっけ。
ほんと一年がはやいなぁ。
後は実家に帰るだけだけど、帰るついでにどこかの大会でmtgおさめでもしたい気分。
と言ってもLast Sunの権利なんて無いし…。30日の晴れる屋レガシーでも出てくるかー。
思えば去年の今はまだ学生で修士論文に追われてたっけ。
ほんと一年がはやいなぁ。
後は実家に帰るだけだけど、帰るついでにどこかの大会でmtgおさめでもしたい気分。
と言ってもLast Sunの権利なんて無いし…。30日の晴れる屋レガシーでも出てくるかー。
私の家に使用済みと思われる下着を忘れて行った人がいるのですが…。たまげたなぁ。
心当たりのある人は速やかに連絡ください。
と言うか捨てていいですか(真顔)
話は変わってGP後の恒例行事、GPで使ったお金の収支チェック。
使ったお金
①大会参加費
・本戦:4000円
・直前GPT:2000円
・日選レガシー:3500円
・八人イベント(ドラフト・レガシー):1500×2=3000円
②買い物
・シングルカード:6000円
・スリーブ、ケース:1500円
・パック:2000円
③くじ
・もろもろ:6000円くらい
合計:28000円
ここに交通費だの食費だのが加算されるから恐らくは40k以上は出費していると思われる。ふむ。
得たもの
①大会
・本戦:プレイマット、殴打頭蓋
・GPT:無し
・レガシー:テーロス8パック
・八人イベント:富士山二枚、テーロス計23パック(レガシーはパックスプリットした)
②買い物
・シングル:チェンライ×2(超ボロイ)、毒の濁流×2
・サプライ品:オシャレ
・パック:なにも無し
③くじ
All Is Dust
合計:GPすごく楽しかったよ!!
普段のGPだといつも終わった後に悲しみを背負うのだけど、今回は八人イベント二回で富士山二枚貰えたのでそれほどの悲しみも無かった。ドラフトはともかくレガシーでも取れるとは思って無かったので喜びもひとしお。本当はモダンも一回くらいしたかったけど時間もデッキも無かったししょうがない。
今回心残りだったのはやはり移動の辛さだった。静岡県内に住んでるのに6時の電車じゃないと間に合わないのはしんどかった。
今度からは、社会人になってほんの少しだけどお金にも余裕が出てきたので、適当に宿でも取って観光とおいしいものを楽しみつつGPに参加できたら良いなぁ・と考えている。
心当たりのある人は速やかに連絡ください。
と言うか捨てていいですか(真顔)
話は変わってGP後の恒例行事、GPで使ったお金の収支チェック。
使ったお金
①大会参加費
・本戦:4000円
・直前GPT:2000円
・日選レガシー:3500円
・八人イベント(ドラフト・レガシー):1500×2=3000円
②買い物
・シングルカード:6000円
・スリーブ、ケース:1500円
・パック:2000円
③くじ
・もろもろ:6000円くらい
合計:28000円
ここに交通費だの食費だのが加算されるから恐らくは40k以上は出費していると思われる。ふむ。
得たもの
①大会
・本戦:プレイマット、殴打頭蓋
・GPT:無し
・レガシー:テーロス8パック
・八人イベント:富士山二枚、テーロス計23パック(レガシーはパックスプリットした)
②買い物
・シングル:チェンライ×2(超ボロイ)、毒の濁流×2
・サプライ品:オシャレ
・パック:なにも無し
③くじ
All Is Dust
合計:GPすごく楽しかったよ!!
普段のGPだといつも終わった後に悲しみを背負うのだけど、今回は八人イベント二回で富士山二枚貰えたのでそれほどの悲しみも無かった。ドラフトはともかくレガシーでも取れるとは思って無かったので喜びもひとしお。本当はモダンも一回くらいしたかったけど時間もデッキも無かったししょうがない。
今回心残りだったのはやはり移動の辛さだった。静岡県内に住んでるのに6時の電車じゃないと間に合わないのはしんどかった。
今度からは、社会人になってほんの少しだけどお金にも余裕が出てきたので、適当に宿でも取って観光とおいしいものを楽しみつつGPに参加できたら良いなぁ・と考えている。
日選レガシー(BG Smallpox-Depths)で4‐1初日抜けからの
2013年12月22日 TCG全般二日目寝坊でリタイア。
圧倒的クズッ。初日で対戦して頂いた方や運営の方には申し訳ない事をした。
取り敢えずデッキレシピと対戦メモを残す。
(ちなみにGP本戦は2‐2ドロップ)
メインボード(60)
生物(0)
スペル(34)
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《Sinkhole》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《生ける願い/Living Wish》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地(26)
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
サイドボード(15)
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《墓忍び/Tombstalker》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《Chains of Mephistopheles》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
メインの勝ち手段はDDのみ。一応サイドに一枚墓忍びが入っているのでDDが封じられたらそっちでも勝てるようにしている。
高速でマリット・レイジを出す気はなく。盤面と手札を攻めてから、まったりコンボを決めて勝つイメージ。スモポデッキの勝ち手段をDDにしてあるだけ。
一回戦:緑単ポスト ○○
G1:土地をバリバリ割って行き、ローム+不毛+ヴェリアナが揃った所で相手投了
G2:1T目アーボーグからの囲い→2T目不毛で雲上の座割って摘出→3T演劇の舞台からのヒム→4T目DDから20/20出して勝ち
コメント:どう考えても相性が良い上にこっちがブン回って勝ち。ただPostはメインに針が入ってたりするのでそこは気を付けた。それと相手の方のデッキがほぼフルプロモでかっこよかった。
二回戦:MUD ○×○
G1:相手ダブマリで手札破壊と土地破壊で縛って、まったりマリットレイジで勝ち
G2:二体の破棄者とミシュラで殴られる展開。衰微とスモポで捌いていき、相手の場はミシュラ一枚になる。こっちのライフは2だったので土地引かれたら負けで、引かれて負け
G3:思考囲いで見ると相手の手札に鍛冶場主が二枚ありうかうかしてられない状況。森知恵でライフを払い無理やりコンボを決めれる状況を作る。ただ相手が土地を引けば鍛冶場主がすね当てを装備して即起動できる。今度は引かれなくて勝ち。
コメント:誰もが一度はあこがれるMUD。相手の方がとても爽やかだった。やっぱりMUDは引きムラがかなり有りそうな印象。こっちが負けた試合もMUDの真髄の高速展開ではなかったし。
三回戦:リアニメイト@静岡勢 ××
G1:土地と手札を攻めるも、こっちも演劇の舞台にアクセスできない。その間にイオナを釣られて(黒指定)結局演劇の舞台に届かず負け。
G2:妨害はほぼできないが高速で20/20を出せる手札をキープ。高速で潮吹きの暴君を出されて負け
コメント:まさかの身内戦。リアニは土地一枚でもデカブツが出せるので土地破壊が今一効いている感じがしない。それともやられる側はこちらの印象以上に困っているのかな。
四回戦:RDW ○○
G1:相手先手1T目溶岩の打ち込みで負けを覚悟するも、土地多めのキープをしたようで1ターン差でDDが決まって勝ち。
G2:こちらの1T目にモックスからのチャリスX=1。相手1ランドストップで勝ち
コメント:基本的に赤単は無理ゲー。高速でチャリスを置くしか勝ち目がない。今回はたまたまできたから勝てた。
五回戦:BUGスタイフルノート ○○
G1:相手1T目の死儀礼を、モックス→スモポで弾く好スタート。ただ相手がひたすら地主モードでお互いハンド無しのマナ基盤のみの場になる。ここから先にヴェリアナを引くも相手のトップも神ジェイス。ブレストのアドをリリアナがひたすら消して行き、こっちも森知恵とロームとコンボパーツが揃う。4回くらいマリットレイジを出した所で相手が力尽き勝ち。
G2:ヒム連打で相手の心が折れて勝ち
コメント:G1は起動回数的にジェイスの+を使われてたら負けてたかも。ただその場合こっちのコンボを阻害できなかった可能性もあったので成否は不明。G2はこっちは勝つ目途が何もついて無かったので投了は有りがたかった。確かにハンド差とマナ差は付いていたけど、コンボパーツが何もなかったんで続けてればわからなかった。
総括:レガシーはたくさんのアーキタイプが有って楽しい(コナミ)。苦手な高速コンボをほとんど踏まなかったのは僥倖だった。トップメタとは一体…。
日曜は同じデッキで8人レガシーに出て、BUGコン(?)と黒単Poxと魚に勝って3-0でプレイマット貰いました。
圧倒的クズッ。初日で対戦して頂いた方や運営の方には申し訳ない事をした。
取り敢えずデッキレシピと対戦メモを残す。
(ちなみにGP本戦は2‐2ドロップ)
メインボード(60)
生物(0)
スペル(34)
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《Sinkhole》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《生ける願い/Living Wish》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地(26)
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
3:《Bayou》
1:《Scrubland》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
サイドボード(15)
1:《暗黒の深部/Dark Depths》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《墓忍び/Tombstalker》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《Chains of Mephistopheles》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
メインの勝ち手段はDDのみ。一応サイドに一枚墓忍びが入っているのでDDが封じられたらそっちでも勝てるようにしている。
高速でマリット・レイジを出す気はなく。盤面と手札を攻めてから、まったりコンボを決めて勝つイメージ。スモポデッキの勝ち手段をDDにしてあるだけ。
一回戦:緑単ポスト ○○
G1:土地をバリバリ割って行き、ローム+不毛+ヴェリアナが揃った所で相手投了
G2:1T目アーボーグからの囲い→2T目不毛で雲上の座割って摘出→3T演劇の舞台からのヒム→4T目DDから20/20出して勝ち
コメント:どう考えても相性が良い上にこっちがブン回って勝ち。ただPostはメインに針が入ってたりするのでそこは気を付けた。それと相手の方のデッキがほぼフルプロモでかっこよかった。
二回戦:MUD ○×○
G1:相手ダブマリで手札破壊と土地破壊で縛って、まったりマリットレイジで勝ち
G2:二体の破棄者とミシュラで殴られる展開。衰微とスモポで捌いていき、相手の場はミシュラ一枚になる。こっちのライフは2だったので土地引かれたら負けで、引かれて負け
G3:思考囲いで見ると相手の手札に鍛冶場主が二枚ありうかうかしてられない状況。森知恵でライフを払い無理やりコンボを決めれる状況を作る。ただ相手が土地を引けば鍛冶場主がすね当てを装備して即起動できる。今度は引かれなくて勝ち。
コメント:誰もが一度はあこがれるMUD。相手の方がとても爽やかだった。やっぱりMUDは引きムラがかなり有りそうな印象。こっちが負けた試合もMUDの真髄の高速展開ではなかったし。
三回戦:リアニメイト@静岡勢 ××
G1:土地と手札を攻めるも、こっちも演劇の舞台にアクセスできない。その間にイオナを釣られて(黒指定)結局演劇の舞台に届かず負け。
G2:妨害はほぼできないが高速で20/20を出せる手札をキープ。高速で潮吹きの暴君を出されて負け
コメント:まさかの身内戦。リアニは土地一枚でもデカブツが出せるので土地破壊が今一効いている感じがしない。それともやられる側はこちらの印象以上に困っているのかな。
四回戦:RDW ○○
G1:相手先手1T目溶岩の打ち込みで負けを覚悟するも、土地多めのキープをしたようで1ターン差でDDが決まって勝ち。
G2:こちらの1T目にモックスからのチャリスX=1。相手1ランドストップで勝ち
コメント:基本的に赤単は無理ゲー。高速でチャリスを置くしか勝ち目がない。今回はたまたまできたから勝てた。
五回戦:BUGスタイフルノート ○○
G1:相手1T目の死儀礼を、モックス→スモポで弾く好スタート。ただ相手がひたすら地主モードでお互いハンド無しのマナ基盤のみの場になる。ここから先にヴェリアナを引くも相手のトップも神ジェイス。ブレストのアドをリリアナがひたすら消して行き、こっちも森知恵とロームとコンボパーツが揃う。4回くらいマリットレイジを出した所で相手が力尽き勝ち。
G2:ヒム連打で相手の心が折れて勝ち
コメント:G1は起動回数的にジェイスの+を使われてたら負けてたかも。ただその場合こっちのコンボを阻害できなかった可能性もあったので成否は不明。G2はこっちは勝つ目途が何もついて無かったので投了は有りがたかった。確かにハンド差とマナ差は付いていたけど、コンボパーツが何もなかったんで続けてればわからなかった。
総括:レガシーはたくさんのアーキタイプが有って楽しい(コナミ)。苦手な高速コンボをほとんど踏まなかったのは僥倖だった。トップメタとは一体…。
日曜は同じデッキで8人レガシーに出て、BUGコン(?)と黒単Poxと魚に勝って3-0でプレイマット貰いました。
デッキが決まってない…
仕方ないから使いなれたオルゾフ持ってくかな。ただ最近オルゾフ勝ってるから使いにくい。アンチオルゾフのオロスでも持ってくかな。
あとこれから部屋の掃除しなきゃ。
仕方ないから使いなれたオルゾフ持ってくかな。ただ最近オルゾフ勝ってるから使いにくい。アンチオルゾフのオロスでも持ってくかな。
あとこれから部屋の掃除しなきゃ。